리포트 > 경영/경제 13페이지
청소년, 노인 대상 어플리케이션 제작 및 개발
사업 개요노인, 청소년 대상 어플리케이션 개발 창업사업계획서
목표시장은 청소년과 중장년, 노년층으로 선정했다.
사랑방어플리케이션 개발 계약
1차 매칭된 노인..
청소년, 플랫폼, 사업, 강의, 시장, 층, 점, 노인, 어플리케이션, 전략, 노년, 높다, 프로그램, 통한, 개발, 분야, 대한, 기준, 비즈니스, 통해
리포트 > 경영/경제 4페이지
인터넷 웹사이트에서 비즈니스 기능의 지원
1. 가치부여(Value)
각 기업은 자기만의 고유한 힘을 가지고 있다. 즉 경쟁력 확보에 기여하는 가치흐름(Value Stream)이나 가치연쇄(Value Chain)를 보유하고 있다는..
리포트 > 사회과학 4페이지
디지털 교도소 찬성 및 반대 [디지털교도소,디지털 교도소,N번방]에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 디지털 교도소 개념과 탄생배경
2. 디지털 교도소 논쟁사항
3. 디지털 교도소 찬성입장
4. 디지털 교도소 반대입..
리포트 > 경영/경제 6페이지
디지털경제 시장개념, 특징과 향후 전망에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 디지털 경제개념과 성장배경
2. 디지털 경제 특징
3. 디지털 경제 시장에 이슈사항
4. 디지털 경제 시장현황
5. 참고자료
리포트 > 경영/경제 8페이지
디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 디지털 휴먼 개요
2. 디지털 휴먼 사례
3. 디지털 휴먼 활용분야
4. 디지털 휴먼 기술
5. 디지털 기업전환과 디지털 휴먼의 필..
리포트 > 경영/경제 9페이지
디지털 트윈 개념, 활용 그리고 시장전망에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 디지털 트윈이란?
2. 디지털 트윈 기술
3. 디지털 트윈 장점
4. 디지털 트윈 활용사례
5. 해결과제
6. 시장전망
7. 결론
리포트 > 사회과학 24페이지
consumer culture
CONTENTS
I. 서론
1 . 국내 디지털 이용 현황
2 . 디지털 매체와 디지털 매체의 소비 현황
Ⅱ. 본론
1 . 디지털 소비의 긍정적 효과
2. 디지털 매체의 소비가 가지는 한계와 문제점
3. ..
리포트 > 사회과학 23페이지
디지털 성범죄 유형, 피해사례 및 국내외 처벌규정에 대해 발표한 자료입니다.
1. 디지털 성범죄 개념
2. 디지털 성범죄 유형
3. 디지털 성범죄 피해현황
4. 국내 디지털 성범죄 처벌규정
5. 해외 디지털 성범죄 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
카카오 디지털 정전(디지털 블랙아웃) 문제와 해결방안에 대해 작성한 레포트 입니다.
1. 카카오 디지털 정전 현황
2. 카카오 VS SK C&C 입장 시간대별 입장차
3. 카카오 화재 원인
4. 디지털 정전 원인과 카카오 ..
리포트 > 예체능 9페이지
[디지털방송] 방송 개념의 변화와 디지털 방송의 특징 및 문화적 함의
목차
* 디지털 방송
Ⅰ. 방송 개념의 변화
Ⅱ. 디지털 방송의 특징
1. 다채널화
2. 고품질화
3. 다기능화
Ⅲ. 디지..
리포트 > 경영/경제 5페이지
[디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성
목차
[디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성
I. 확산성
II. 복잡성
III. 개체성
IV. 가상성
* 참고문헌
..
리포트 > 예체능 6페이지
디지털 영상의 특징
목차
* 디지털 영상의 특징
Ⅰ. 영상의 비물질성
Ⅱ. 수적 재현
Ⅲ. 모듈성
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 10페이지
디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
..
리포트 > 경영/경제 7페이지
[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예
목차
디지털 제품
Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징
Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성
Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예
1. 미디어의 ..
리포트 > 사회과학 12페이지
디지털 소비문화
Contents
I. 서론
1 . 국내 디지털 이용 현황
2 . 디지털 매체와 디지털 매체의 소비 현황
Ⅱ. 본론
1. 디지털 소비의 긍정적 효과
) 디지털 소비환경의 특성
) 디지털 소비자 특성
2. ..