리포트 > 경영/경제 42페이지
무선충전기 제품개발
사업계획서
CONTENTS
[1]전략 기획
1. 사업개요
아이디어 발생 및 동기
2. 제품소개
아이디어/제품 개요
작동원리
3. 설문조사
4. 시장성 분석
시장성 분석 및 배경
경쟁사 분석
제품의 특..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성
Ⅱ. LCD패널 시장의 경쟁심화
Ⅲ. OLED에 대한 높은 인기
Ⅳ. 시장환경의 변화
Ⅴ. LG디스플레이의 시장지배력
Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성
정보기술(IT) ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성 ………3
Ⅱ. LCD패널 시장의 경쟁심화 ………4
Ⅲ. OLED에 대한 높은 인기 ………5
Ⅳ. 시장환경의 변화 ………6
Ⅴ. LG디스플레이의 시장지배력 ………6
Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요..
리포트 > 경영/경제 26페이지
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. ..
리포트 > 경영/경제 18페이지
타자기에서 smart phone까지
목차
패러다임의 정의
타자기
데스크탑
노트북
스마트폰
미래의 패러다임
패러다임 이란
패러다임은 패턴, 예시, 표본 등을 의미하는 그리스어 파라데이그마 ()를 영어화 하여 만들어..
리포트 > 사회과학 7페이지
목차
1.스마트폰
2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의
3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성
4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례
5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점
6.에듀테인먼트 + 스마트..
리포트 > 경영/경제 12페이지
스마트폰 보조배터리
제조,판매업체 창업
[사업계획서]
[목차]
1. 사업추진배경
2. 사업아이템 소개
3. 사업의 필요성
4. 사업아이템의 강,약점
(1) 강점
(2) 약점
5. 창업기술 소개
6. 사업아이템의 경쟁..
리포트 > 경영/경제 12페이지
요즘 사람들 : SNG에 빠진 사람들
Ⅰ.연구 배경과 목적
1.1 연구의 배경
1.1.1 스마트폰의 보급과 SNS 시장의 성장
모바일 분석툴 제공업체인 플러리(Flurry)의 연구에 따르면, 2012년 7월 기준 우리나라의 iOS..
리포트 > 경영/경제 33페이지
LG SMARTPHONE
OPTIMUS
2011 HOT ISSUE
20/30대
THIN
More FAST
LTE (4G)
SNS
NEW DISPLAY(HD,3D,LED)
SIMPLE
DESIGN
ANDROID vs IOS vs NEW OS
COLLABORATION
LONG BATTERY
= SMART PHONE
HD CAMERA
2011 HOT I..
리포트 > 경영/경제 21페이지
사업 계획서
스마트폰 케이스
유통업
Ⅰ. 회사소개
1. 현황
□ Case by Case 라는 회사 이름은 독특한 케이스로 천편일률적인 전자기기에 소비자 개개인에게 맞는 색깔을 입혀주고자 하는 기업의 이념에 바탕 하..
리포트 > 경영/경제 10페이지
SMART PRODUCT
Smart Think Smart Action!
INDEX
스마트 프로덕트 개념
시장현황
제품사례
마무리
개념
스마트 프로덕트란
SMART PRODUCT
APP
HARDWARE
스마트폰의 앱과 하드웨어를 연동해 새로운 서비스를 제공하..
리포트 > 경영/경제 20페이지
현대마케팅의 이해
신제품 개발 마케팅
스마트 시대, 스마트하게 주문하라
Order by SMART
“Order Pad”
REPORT
Index
7. Product Analysis
8. Target Market Growth Power
9. Positioning
10. Promotion
11. E..
리포트 > 사회과학 5페이지
유비쿼터스의 양면성
이번 수업을 들으면서 유비쿼터스와 우리 생활이 얼마나 밀접해있는지 알 수 있었다. 다른 조들의 발표를 보며 유비쿼터스가 그 이름처럼 하나씩 있는 스마트폰부터, 하나의 시티가 되고 우..
리포트 > 경영/경제 20페이지
KAKAO TALK
카카오톡이란
글로벌 모바일 메시지 서비스
한 게임 창업, 네이버 공동창업자인 김범수씨가 이이위랩을 인수
2010년 3월 스마트폰 메신저 시작
2011년 11월 16 가입자 3000만명 돌파
IOS와 ..