로고
(검색결과 약 41,802개 중 28페이지)
아동의 기본권리와 기본원칙에 대해 설명하고 권리주체로서 아동권리의 중요성에 대해 의견을 작성하시오
리포트 > 교육학    3페이지 
아동의 기본권리와 기본원칙에 대해 설명하고 권리주체로서 아동권리의 중요성에 대해 의견을 작성하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 아동의 기본권리와 기본원칙 1) 아동의 기본권리 2) 아동의 기본원칙 2. 권..
아동권리, 아동기본권리, 아동기본원칙, 권리주체
청소년 여가문화) 청소년 여가문화의 의미와 형태
리포트 > 교육학    7페이지 
청소년 여가문화) 청소년 여가문화의 의미와 형태 목차 * 청소년 여가문화 Ⅰ. 여가의 개념과 특징 Ⅱ. 청소년 여가문화의 의미 Ⅲ. 청소년 여가의 형태 Ⅳ. 청소년 여가지도의 방향 * 참고문헌 * 청소..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
청소년과 팬덤문화
리포트 > 교육학    26페이지 
청소년과 팬덤문화 차례 팬덤문화의 정의 주제선정 이유와 필요성 팬덤문화의 특징 팬덤문화의 장단점 결론 및 한계점 Q n A 설문지 분석 및 해석 주제 선정이유 팬덤문화라는 것에 대해서 사회적..
청소년문화사역에관한고찰 - 청소년 문화사역을 중심으로
논문 > 사회과학분야    10페이지 
교회의 문화사역에 관한 고찰 - 청소년 문화사역을 중심으로 - Ⅰ서론 지난 5월 초에 서울시청 앞 광장에는 500여명의 고등학생들이 대입제도를 반대하며 촛불시위를 한 적이 있다. 어른들의 우려 속에 시작된 촛..
청소년의성문화에대한건전한성문화조성대책
리포트 > 사회과학    42페이지 
청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성..
청소년의 여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오
리포트 > 경영/경제    2페이지 
청소년의 여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오 여가시간 부족, 여가활동을 위한 공간의 부족 등의 문제로 청소년은 주로 소극적인 여가를 즐기..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
청소년과_대중문화
리포트 > 교육학    14페이지 
청소년과 대중문화 목차 1. 대중문화란 2. 대중문화의 특징과 청소년 2-1. 대량 소비문화 2-2. 저질 오락 문화 2-3. 각종 매체를 통해서 성장한 대중문화 3. 대중문화청소년들에게 끼치는 안 좋은 영향 ..
[청소년복지론] 청소년복지의 현황과 문제점
리포트 > 교육학    6페이지 
청소년복지의 현황과 문제점 1. 문화체육부의 청소년복지 우리나라에서 청소년만을 대상으로 한 정책은 1987년 청소년육성법부터이다. 이 법은 청소년육성에 대해 국가의 책임과 의무를 강화하였으며 청소년 전..
대중문화의 정의와 특징 및 청소년에게 미치는 영향 조사분석
리포트 > 사회과학    16페이지 
Report ( 대중문화의 정의와 특징 및 청소년에게 미치는 영향 조사분석 ) 목 차 1. 대중문화란 무엇인가 2. 고급 문화는 대중 문화와 어떻게 타협하고 있나 3. 대중 문화에서 왜 청소년이 중요한가 4. 신세..
세대와 소비문화) 청소년, 대학생, 노인의 소비문화
리포트 > 경영/경제    12페이지 
세대와 소비문화) 청소년, 대학생, 노인의 소비문화 목차 *세대와 소비문화 Ⅰ. 청소년의 소비문화 1. 청소년소비자의 소비특성 · 과도기적 소비 · 동조소비 · 비합리적인 소비 · 감각지향적 소비 2. 청소년소..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리
리포트 > 사회과학    26페이지 
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 파워포인트 PPT. ★원본 한글보고서도 함께 올렸습니다. Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가 1. 욕구 해소의 도구 2. 소비 촉매제 3. 놀이 4. 관계 유..
학교복지, 미디어, 청소년과 미디어, PPT, 청소년
사이버문화청소년범죄 (현피,인터넷범죄,청소년범죄사례)
리포트 > 경영/경제    12페이지 
잘못된 사이버 문화청소년 범죄 ;가상에서 현실로 순 서 1. 문제제기 2. 현피란 3. 사례 및 현황 4. 원 인 5. 방 안 1. 문제제기 가상공간에서 소소한 말싸움이나 시비가 현실세계에서 폭력과 심지어 살인..
청소년과 그들을 사랑하는 사람들의 소통의 장벽 허물기 -2016봄, 청소년문화축전
비지니스 > 사업계획서    8페이지 
"청소년과 그들을 사랑하는 사람들의 소통의 장벽 허물기 -2016봄, 청소년문화축전" ❐ 문화접촉의 기회가 제한된 청소년들에게 이들의 자질과 특성에 맞는 열린공간을 조성하여 동료․또래․세대간의 문화적 충돌과..
청소년행사, 청소년축제, 봄축전, 청소년축전
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
리포트 > 교육학    14페이지 
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점 목차 청소년과 사이버문화 Ⅰ. 사이버문화의 정의 Ⅱ. 사이버문화청소년 1. 놀이문화의 대안적 공간 확보 2. 자기표현의 도구 3. ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
청소년문화
리포트 > 사회과학    19페이지 
목 차 I. 연구의 방향 1 1. 연구 목적 1 2. 연구 대상과 선정 이유 2 (1) 연구 대상 2 (2) 선정 이유 2 (3) 연구 대상에 대한 개관 3 3. 연구 활동 계획 및 경과 4 II. 청소년에 대한 이론적 배경 5 1. 청..
사회과학
  이전    다음