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IM S직군(소프트웨어) 첨삭자소서 (4)
서식 > 자기소개서    8페이지 
두 번째는 삼성 소프트웨어 멤버십입니다. 이외에도 많은 프로젝트를 다양한 사람들과 협업하면서 의사소통의 중요성을 깨달을 수 있었습니다. 여러 사람들과 만나면서 얻은 조언과 경험들은 보다 또한 다양한 사..
프로젝트, 대한, 재활, 경험, 개발자, , 해주다, 사람, 부분, 이러하다, 이다, 내용, 얻다, 되어다, 표현, 본인, 보다, 역량, 어떠하다, 직무
SW(소프트웨어) 첨삭자소서
서식 > 자기소개서    6페이지 
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다. 2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처..
개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전
게임제작강좌
정보/기술 > 강의/교재    122페이지 
텍스트로 된강좌입니다. 기초 게임 제작법 소프트웨어를 개발하기 전에 기획자가 갖추어야 할것 스프라이트 강좌 게임 프로그래밍 어드바이스 DirectDraw강좌 그래픽 강의 전부 ...등등등등.. 많은 도움..
영업_소프트웨어유지보수계약서
서식 > 계약서    2페이지 
구매자인 갑과 공급자인 을간의 소프트웨어유지보수계약서 입니다. 소프트웨어 유지보수 계약서 구매자인 귀사 (이하 "갑" 이라 칭한다)는 공급자인 ○○○ (이하 "을" 이라 칭한다) 와 SoftWare 유지보수 계약을 체..
정비, 계약기간, 보수료, 영업관리,
마이다스아이티 경영분석과 마이다스아이티 해외진출 현지화전략 분석및 향후전략제안 레포트
리포트 > 경영/경제    26페이지 
마이다스아이티 현지화전략 1. 마이다스아이티 성공사례연구 지난 2000년에 설립된 마이다스아이티는 공학기술용 소프트웨어를 비롯해 구조분야 엔지니어링 서비스와 웹 비즈니스 통합 솔루션 서비스를 제공하..
한국 IT산업의 위기,한국IT산업,IT산업위기,흔들리는IT코리아
리포트 > 경영/경제    18페이지 
흔들리는 IT 코리아 해법은 없나 한국 IT산업의 위기 흔들리는 IT 코리아 해법은 없나 실태 및 현황 문제점 문제점 분석 해결방안 및 대안 결론 및 정리 1. 2. 3. 4. 5. CONTENTS 실태 및 현황 실태 및 현황 실..
데이터 마이닝 개요
리포트 > 공학/기술    3페이지 
Ⅰ데이터마이닝 개요 1. 데이터마이닝이란 Mine 이란 의미는 채광하다 즉, 거대한 더미 속에서 가치 있는 무언가를 캐낸다라는 것이다. 즉, 데이터 마이닝이라는 것은 방대한 양의 데이터 속에서 쉽게 드러나지않..
공학, 기술
소프트웨어 개발 기술 용역서(웹사이트 개발)
서식 > 계약서    4페이지 
S/W 개발 기술 용역서 1. 용역명: 웹사이트 개발 2. 계약금액: 일금이천오백만원정(25,000,000원-비과세) 3. 계약 보증금 : 일금 이백오십만원정(2,500,000원) 4. 하자보증기간 : 검수후 6개월 5. 지체 상금율 : ..
디지털혁명과 e비즈니스
리포트 > 경영/경제    2페이지 
디지털혁명과 e비즈니스 인터넷을 중심으로 한 디지털 기술의 확산은 경제전반의 '패러다임을 바꾸고 있다. 디지털 혁명은 이제 시작되었으며, 향후 인터넷 사용이 점점 확산되고 이의 상업적 활용이 증가하면, ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
삼성전자 CE,IM S직군(소프트웨어) 첨삭자소서 (2)
서식 > 자기소개서    11페이지 
특히 이 부분에서는 회사 전체가 아니라 본인이 지원하고자 하는 직무를 중심으로 기술하셔야 합니다. 일단 이 부분에서는 소프트웨어 공학을 전공하는 계기가 아니라 본인이 지원하시는 직무에 대한 지원 계기를 ..
부분, 본인, 기술, 때문, 좋다, 해주다, , 경험, 장점, 구체, 내용, 지원, 노력, 어떻다, 직무, 보다, 대한, 바라다, 목표, 다양하다
IT산업내의 양극화와 정책방안
리포트 > 경영/경제    12페이지 
IT산업내의 양극화와 정책방안 목 차 Ⅰ. IT산업 양극화 현황 1. HW산업과 SW산업의 양극화 ··· 1 2. IT대기업과 IT중소기업의 양극화 ··· 2 3. 수출과 내수부분의 양극화 ··· 4 Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점 1..
아웃도어_시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    50페이지 
-목 차- Ⅰ. 국내 아웃도어 시장 (1) 아웃도어의 개념 (2) 국내 아웃도어 시장의 성장 Ⅱ. 대표 토종 아웃도어 브랜드 SWOT, STP, 4P (1) 코오롱 (2) K2 (3) 블랙야크 Ⅲ. 대표 해외 아웃도어 브랜드의 SWOT, STP..
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서식 > 자기소개서    7페이지 
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안철수성공전략,안철수기업,안철수연구소
리포트 > 경영/경제    14페이지 
안철수연구소 안철수연구소 Since 2011 RunWay Since2011 Contents 기업소개 성공전략 안철수란 I 기업소개 안철수연구소(대표 김홍선)는 글로벌 통합보안 기업으로서 세계 수준의 기술력으로 개발한 솔루션과 전..
[경영관리 소프트웨어] ERP에 대해서
리포트 > 경영/경제    5페이지 
---- ERP에 대해서.. ┗ 차 례 ┓ I . ERP의 정의 II. ERP의 개요 III.ERP의 특징 IV. ERP 도입의 필요성 V . ERP 의 실패요인과 성공요인 VI. ERP와 SCM의 비교 I. ERP의 정의 ERP(Enterprise Resource Plannin..
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