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(검색결과 약 786개 중 27페이지)
인터넷
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목차 Ⅰ. 인터넷의 기초 1. 인터넷의 개념 2. 인터넷의 변천과정과 특징 3. 인터넷이 제공하는 기본적인 서비스 Ⅱ. 전자상거래 1. 전자상거래의 개념 2. 정보기술혁명 3. 인터넷 등장으로 인한 변화 Ⅲ. 인터..
이승만
리포트 > 인문/어학    13페이지 
『이승만과 정부수립과정...』 목 차 서 론 ∙∙∙2 본 론 ∙∙∙3 •미소양국의 분할점령 •미소공동위원회 실패 •이승만의 귀국과 활동 •이승만의 워싱턴 로비 활동 •이승만의 입법의원 원격조정 •좌우합작운동의 실..
인문, 어학
[공학입문] 우리 곁에 와있는 미래, 양자혁명
리포트 > 공학/기술    3페이지 
[공학입문 과제물] 우리 곁에 와있는 미래: 양자혁명 저번시간에 "우리 곁에 와 있는 미래 : 양자혁명" 이라는 동영상을 감상하였다. 이 동영상은 양자혁명에 관한 새롭고 많은 사실을 알려 주는 한번쯤은 꼭 ..
유비쿼터스컴퓨팅,유비쿼터스컴퓨팅사례,유비쿼터스컴퓨팅동향,유비쿼터스컴퓨팅장단점,유비쿼터스,컴퓨팅
리포트 > 경영/경제    26페이지 
유비쿼터스 컴퓨팅Ubiquitous Computing 목차 1 정의 정의 -개념 Ubiquitous -라틴어로 ‘동시에, 도처에 존재하는’, ‘편재하는’의 뜻 -사용자가 장소, 위치의 제약 없이 자유롭게 네트워크에 접 근해 정보를 얻..
학점은행제 교육훈련기관 및 학습과목 현황
리포트 > 기타    75페이지 
정부자료입니다. 학점은행제 교육훈련기관 및 학습과목 현황 서울지역 1 경기․강원 지역 31 충청지역 46 전라․제주지역 52 경상지역 58 중요무형문화재 72 원격교육 74 학점은행제 평가인정 학습과목 평가인정 ..
무료자료, 정부자료
경영정보학 - 무선 통신 기술에 대해서
리포트 > 경영/경제    22페이지 
1.무선 통신이란. Wireless communication 또는 OTA(Over the Air) 이란 케이블이나 광케이블 등의 전송로를 사용하지 않는 전기통신의 형태 또는 그 기술을 의미한다. 장 시간 통화를 해야 하거나 통화 중 메모..
인터넷쇼핑
리포트 > 경영/경제    4페이지 
인터넷 쇼핑 1.인터넷 쇼핑몰정의 a.인터넷 쇼핑몰이란 인터넷을 이용한 상거래에 관한 광의의 개념은 인터넷을 기반으로 고객, 기업, 정부 등의 경제주체들이 제품 및 서비스를 거래하는 것을 의미합니다. 즉,..
(방송설비비상벨자동식싸이렌설비) 성능시험표
서식 > 건설서식    1페이지 
(방송설비비상벨자동식싸이렌설비) 성능시험표입니다. (방송설비,비상벨,자동식싸이렌설비) 성능시험표 가, 설치상태개요 항목 양호 불량 방송설비 방식 □ 전용 □ 업무겸용, 회선수 :/ 회선 증폭기 형명 : 인정..
비상벨, 싸이렌설비, 성능시험표
인터넷이_주는_문명적_이기와_폐해의_분석과_향후_발전방안
리포트 > 사회과학    5페이지 
인터넷이 주는 문명적 이기와 폐해의 분석과 향후 발전방안 Ⅰ. 인터넷과 삶의 변화 인류의 대 발견 중에서 가장 혁신적인 문명적 이기는 무엇일까 수많은 발견과 발명은 인류의 삶의 질을 혁신적으로 바꾸었으며 ..
EBS 교육방송 목표, 원인, 배경, 기대효과, 실패사례, 체계, 역할, 찬성,반대, 의견, 운영현황, 행정, 특징, 업무, 계획, 현황, 시사점, 문제점, 나아갈 방향 조사분석
리포트 > 사회과학    7페이지 
Report ( EBS 교육방송 목표, 원인, 배경, 기대효과, 실패사례, 체계, 역할, 찬성,반대, 의견, 운영현황, 행정, 특징, 업무, 계획, 현황, 시사점, 문제점, 나아갈 방향 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 본론 ..
[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견
리포트 > 사회과학    10페이지 
[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 - 서 론 - 최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유..
[조직경영] 학습조직 본질의 이해에 관해서
리포트 > 경영/경제    10페이지 
목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습조직의 이론과 연구 1. 학습조직의 형태의 내용 및 문제점 2. 학습조직의 구축요인과 사례 3. 학습전이와 학습조직 4. 지식경영 및 CoP와 학습조직 Ⅲ. 학습조직화 컨설팅 사례 1. 컨설팅..
(주)퓨쳐시스템 코스닥 등록 설명회
비지니스 > 기타    32페이지 
2000. 7. 10 Samsung Securities 주요 내용 1. Investment Highlights 2. 재무현황과 경영성과 3. SecuwaySuite 2000 제품 소개 4. 사업현황 및 전망 5. 21C Vision 6. KOSDAQ 등록 개요 벤처기업대상 (..
퓨쳐시스템_코스닥등록 기업설명회
서식 > 회사소개서    32페이지 
2000. 7. 10 Samsung Securities 주요 내용 1. Investment Highlights 2. 재무현황과 경영성과 3. SecuwaySuite 2000 제품 소개 4. 사업현황 및 전망 5. 21C Vision 6. KOSDAQ 등록 개요 벤처기업대상 (대통령표창..
[IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들
리포트 > 공학/기술    5페이지 
[ 증 강 현 실 ] 몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안..
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