리포트 > 경영/경제 15페이지
본 자료는 아메리카 온라인(AOL, America On-Line)과 타임워너(Time warner)의 합병 사례와 시사점에 대해 소개한 자료로 AOL과 Time warner의 기업현황(합병 이전의 기업 현황, 아메리카 온라인(AOL, America On-..
리포트 > 경영/경제 9페이지
소비자 태도 변화를 위한 기업 이미지 광고의 활용
POSCO의 사례 분석을 중심으로
서론
최근 마케팅 계의 이슈는 무엇보다도 CRM이다. Internet 의 보급과 이를 기반으로 하는 고객 관리 솔루션들이 속속 개..
비지니스 > 사례분석 13페이지
‘세계로 뻗어가는 축제의 열기’
축제와 행사를 통한 국제교류 추진
I. 축제의 도시 화천, 세계로의 발돋움
교통과 정보통신망의 급속한 발전과 세계인의 점진적 의식변화를 통해 이미 세계는‘지구촌’으로 축소..
리포트 > 경영/경제 3페이지
마케팅 기업별 성공과 실패 사례 분석
목 차
1. 序
1) 마케팅이란
2. 성공한 마케팅과 실패한 마케팅
1) 성공 마케팅
ⅰ) 숫자마케팅 성공 사례 “2080 치약”
ⅱ) 스타마케팅 성공 사례 “강호동 화통라면”
ⅲ)..
리포트 > 경영/경제 13페이지
한-EU FTA의 체결 과정과 우리 기업의 대응 방안
1. FTA(Free Trade Agreement)란 무엇인가
FTA란 특정 국가 간의 상호 무역증진을 위해 물자나 서비스 이동을 자유화시키는 협정으로, 나라와 나라 사이의 제반 ..
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리포트 > 경영/경제 32페이지
항공자유화협정open sky의 배경
급격한 성장
기술의 발전
항공사 간 경쟁 심화
항공자유화협정open sky의 배경
33
26
29
%
단위
아시아 태평양 여객시장
주요 항공사들의 각축장
아시아-태평양 허브공항 경쟁
항공..
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리포트 > 경영/경제 24페이지
스포츠마케팅 sport markering
Contents
Contents 1
Contents 2
1.스포츠마케팅의 정의
스포츠마케팅
스포츠마케팅은 스포츠 제품을 매개로 스포츠 소비자의 욕구를 충족시켜주고, 스포츠 관련 조직의 목적 달성을..
리포트 > 경영/경제 10페이지
콜라보레이션 마케팅 연구 레포트
CONTENTS
1. 콜레보레이션의 개념
2. 콜라보레이션 마케팅의 등장배경
3. 콜라보레이션 마케팅의 특징
4. 콜라보레이션 마케팅의 형태
5. 콜라보레이션 마케팅 성공요인
6..
리포트 > 경영/경제 19페이지
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
Ⅱ. 개방적인 기업문화
Ⅲ. 해외시장 개척
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출
Ⅴ. 스토리의 효과
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
제목 : 감성을 사로잡는 초심리 마케팅
저자 : 스즈키 히로키
출판사 : 무한
소비자의 심리를 읽어서 팔아라.. 책표지에 있는 문구부터 내 눈을 사로잡았다. 이 책은 마케팅을 잘해내는 비법 중 소비자의 마..
리포트 > 경영/경제 19페이지
Ⅰ. 환율과 주식시장의 불안
Ⅱ. 경제성장률 하락
Ⅲ. 글로벌 경제활동 둔화
Ⅳ. 국가 에너지 개혁
Ⅴ. 일자리 창출 효과
Ⅰ. 환율과 주식시장의 불안
인도발 신흥국 금융위기설이 확산되면서 브라질과 함..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 환율과 주식시장의 불안 ………3
Ⅱ. 경제성장률 하락 ………4
Ⅲ. 글로벌 경제활동 둔화 ………5
Ⅳ. 국가 에너지 개혁 ………6
Ⅴ. 일자리 창출 효과 ………6
Ⅰ. 환율과 주식시장의 불안
인도발 신흥국 금융위기설..
리포트 > 공학/기술 21페이지
바로크
목 차
1. 바로크의 유래와 의미
2. 국가별 바로크 양식의 특징
- 이탈리아
- 프랑스
- 독일
3. 바로크 시대의 복식
4. 바로크 시대의 가구
5. 마무리
바로크
- 이태리에서 시작하여 16세기 말부터 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3
Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4
Ⅲ. 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6
Ⅴ. 스토리의 효과 ………6
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 ..
리포트 > 경영/경제 4페이지
기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화
기존제품의 신용도개발과 계획적 진부화
I. 기존제품의 신용도개발
기존제품의 신용도개발(developing new uses of existing products)이란 기존제품 자체에는 아무런 ..