리포트 > 경영/경제 4페이지
손정의, 그의 성공은 예정돼 있었다
지난 2002년 12월 21일 오전 9시 30분. 일제히 카메라 플래시가 터지는 순간 손정의 소프트뱅크 사장이 기자회견 장으로 들어섰다. 1m60도 안 돼 보 이는 작달막한 키, 몸매에..
비지니스 > 기업분석 11페이지
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
리포트 > 경영/경제 24페이지
Ⅰ. 서론
1. 기업선정동기
게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다.
또한 경쟁업체인 블리자드에서 ..
리포트 > 경영/경제 32페이지
목 차
Ⅰ. MS의 실패 ………1
Ⅱ. 구글의 성공 ………3
Ⅲ. 애플의 성공 ………3
Ⅳ. MS의 실패요인 ………4
Ⅴ. 구글의 성공요인 ………6
Ⅵ. 애플의 성공요인 ………8
Ⅶ. 경영전략의 차이 ………9
Ⅷ. 시사점 ………10
Ⅰ. MS..
리포트 > 경영/경제 14페이지
목 차
Ⅰ. MS의 실패 ………1
Ⅱ. 구글의 성공 ………3
Ⅲ. 애플의 성공 ………3
Ⅳ. MS의 실패요인 ………4
Ⅴ. 구글의 성공요인 ………6
Ⅵ. 애플의 성공요인 ………8
Ⅶ. 경영전략의 차이 ………9
Ⅷ. 시사점 ………10
Ⅰ. MS..
서식 > 회사서식 1페이지
PC용소프트웨어관리대장입니다.
PC용소프트웨어관리대장
과명:
※ 작성요령: 구입방법 일반, 단체, 버들, 기증, 기타(구입방법기재)
소프트웨어명 공개용 S/W는 제외함(예, NETSCAPE 등)
계명
담당자
..
리포트 > 사회과학 5페이지
문화 소프트웨어
★서론★
문화 소프트웨어라는 의미조차도 사실상 이 리포트를 쓰기 전까지는 몰랐다. 아직까지도 사실 그 의미를 아는 것이라고 할 수는 없다. 사전적인 의미로는 소프트웨어란 프로그램을 통틀..
리포트 > 경영/경제 19페이지
이스트소프트 - 알약
서비스 개선전략
Ⅰ. 알약 선정배경
1. 인터넷 보안
1) 개인정보 유출
2008년 2월, 옥션에서 1863만명의 개인정보가 유출되었다. 사건 이후 개인정보에 대한 기업들의 촉각이 곤두섰으..
리포트 > 공학/기술 4페이지
컴퓨터 프로그램 소유권
: 저작권 보호, 상업비밀법률, 특허권
◎서론◎
컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 구성되는 하나의 기계이다. 하드웨어는 기계 자체를 의미하여 다른 전자기기들과 근본적으로 큰 차..
리포트 > 경영/경제 40페이지
SMART
PHONE
Customer behavior [TEAM 4]
Contents
What is Smartphone
Introduce Our Company
Environment Analysis
SWOT Strategy
Survey of consumer
STP Strategy
4P Strategy
Summary
Profit Structure Analy..
서식 > 자기소개서 2페이지
1. 들어가는 말
2. 성장과정 - 삶의 기본 원칙들을 차분히.
3. 성격소개 - 움직이지 않으면 아무 것도 얻을 수 없다.
4. 학창시절 - 내일을 향한 끊임없는 노력들을.
5. 지원동기 및 입사 후 포부 - 새로운 가..
서식 > 계약서 5페이지
소프트웨어 라이센스 계약서
본 계약은 20___년___월___일, 주영업소가 서울 강남구 역삼동에 있는 ___과 (이하 “회사” 라 칭한다) 주영업소가 서울 서초구 서초동에 있는 ___(이하 “라이센시”라 칭한다)의 사이..
서식 > 자기소개서 1페이지
1. 자기소개 [400자] - 도전의 저의 또 다른 동기부여!
2. 장점 [200자] - 세밀함을 통한 최적을!
3. 단점 [200자] - 단점을 장점으로 승화!
4. 입사 후 포부 [500자] - 최적 시스템을 스스로 만들어가는 프로..
리포트 > 경영/경제 11페이지
마케팅전략
목차
초기-패미콤으로 성공
소니와 마이크로소프트의 맹추격
게임 인구 확대가 돌파구다!
누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉
부모부터 게임애호가로!
잘하는 마케팅닌텐도
BUT
....
마이크로소프트,ms,빌게이츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 40페이지
Microsoft is the Creative Spark Burning out
그 많던 영감(Spark)은 누가 다 먹었을까
혁신 없는 기업 Microsoft
Index
기업소개
현재 MS의 상황 및 문제점 분석
문제 원인분석
해결방안제시
MS가 나아가야 할 ..