로고
(검색결과 약 1,835개 중 24페이지)
제품의 의의와 분류, 제품의 3요소
리포트 > 경영/경제    4페이지 
제품의 의의와 분류, 제품의 3요소 목차 제품 I. 제품의 의의 II. 제품의 3가지 요소 1. 중핵제품 2. 유형제품 3. 보강제품 III. 제품의 분류 1. 내구성 또는 유형성에 의한 분류 1/ 비내구재 2/ 내구..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
모바일 광고와 모바일 법칙
리포트 > 사회과학   
본 자료는 1. 모바일 캠페인 2. 모바일 마우스 3. 교차 채널의 단절 피하기 4. sms의 활용 및 한계점 5. 모바일 쌍방향성 의 특징 6. 모바일 vs 온라인 7. 모바일 전략 개발 8. 모바일의 법칙 에 대해 서..
모바일 캠페인, 모바일 마우스, 모바일의 법칙, 모바일 커머스, M커머스, PUSH 매체, PULL 매체
소비자행동론
리포트 > 경영/경제    23페이지 
인터넷 제품 구매 환불보상 피해사례 및 대응방법 소비자 행동 REPORT 소비자 불만 제품을 역 이용한 사례 (마쓰시타 식기세척기) 인터넷 제품 구매 환불보상 피해사례 및 대응방법 쇼핑도 인터넷 시대 전..
홈플러스 경영전략
리포트 > 경영/경제    7페이지 
홈플러스 경영전략 [목차] 1. 서비스경영 전략 2. 가치중심경영 전략 3. 현지화 전략 4. 차별화경영 전략 5. 친환경경영 전략 1. 서비스경영 전략 홈플러스에는 휴식과 편의를 위한 시설들이 잘 되어 있..
위메프 마케팅(SWOT,STP,4P)전략분석위메프 경쟁사(티몬.쿠팡)와 비교분석위메프 차별화위한 마케팅전략 제언
리포트 > 경영/경제    25페이지 
위메이크 프라이스 마케팅전략 분석 보고서 INDEX Ⅰ. 서론 1. 소셜커머스 현황 및 분석 (1) 소셜커머스 현황 (2) 소셜커머스 5요인 분석 2. 위메프 기업선정배경 Ⅱ. 위메프 (위메이크프라이스) 의 현재 1. 위..
[사업계획서]미용제품 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    9페이지 
사업 계획서 ▣회사소개 회사명 :주소: 대표이사: 창립일: 사업내용: 이미용품. 화장품. 향수. 건강관련 제품의 개발,제조 및 수입. 주거래처: 홈쇼핑사. 백화점. 헤어샵. 피부샵. 약국. 병원 등 당사는 1996년 ..
대학생 소비문화 트렌드 - 의생활에 관해서
리포트 > 사회과학    4페이지 
대학생 소비문화 트렌드 -의생활 편 대학생들이 소비 트렌드를 보면 많이것이 존재한다. 대학생이라 하면 유행에 뒤쳐질수 없기에 많은 소비성향이 나타난다. 식생활에서는 저려한 음식, 분위기를 먹는 카페, 간..
주변에서 볼 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오
리포트 > 경영/경제    3페이지 
주변에서 볼 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. 목차 주변에서 볼 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. I. ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
일본라쿠텐RMS운영제안서
비지니스 > 제안서    15페이지 
1)라쿠텐핵심전략 2)RMS교육커리큐럼 3)온라인오프라인결합형태 온라인오픈마케을 비교한다면 E-BAY,타오바오,라쿠텐을 꼽을 수있다. 그 중에서도 일본은 라쿠텐은 현재 온라인 쇼핑진입을 하기위한 접근방법자체..
온라인마켓, 라쿠텐, RMS, 일본오픈마켓
집합상가(쇼핑몰) 관리.운영 메뉴얼
비지니스 > 경영관리    44페이지 
최근에 개발 성행중인 쇼핑몰이나 복합쇼핑몰 같은 집합상가들이 우후죽순 생겨나고 있으나 전문적인 개발 및 관리운영 경험자들이 부족함에 따라 세부적인 관리.운영에 따른 업무 메뉴얼이 부족함에 따라 집합..
DRTV KOREA,DRTV,디알티브이코리아,디알티브이,디알티브이분석
리포트 > 경영/경제    39페이지 
DRTV KOREA 목 차 1.회사 요약 2.회사설명 2-1.회사소개 2-2.비젼 2-3.조직도 2-4사업영역 3.마케팅 계획 3-1.상품서비스 설명 3-2.시장분석과 대책 3-2-1.목표고객과 선호도에 따른 시장분석 3-2-2.기..
모바일 상거래(Mobile Commerce)
리포트 > 사회과학    11페이지 
본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에 대해 상세하게 설명한 자료임..
모바일 솔류션, 모바일 과대망상증, 2D 바코드, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어, 빅브라더, 가트너의 하이프 사이클, 모바일 상거래
인터넷 쇼핑몰 구축 제안서
비지니스 > 제안서    42페이지 
인터넷 쇼핑몰 구축 제안서입니다. =목차= 1. 소개 ---3 1.1 B2C 1.2 도입효과 2. 인터넷 쇼핑 몰 현황 ---5 2.1 세계 시장분석 및 동향 2.2 국내 시장분석 및 동향 3. 구축절차 ---8 4. 제품의 ..
할인점의 성공전략
리포트 > 경영/경제    17페이지 
할인점 경영 성공 포인트 목 차 유통산업의 경쟁구도 할인점 전성시대 홈쇼핑의 추격 할인점 춘추 전국 시대 할인점 경영의 성공포인트7 1) 차별적인 Value Proposition 2) 채널간 Synergy 극대화 3) 글로벌 경..
경영전략론
리포트 > 경영/경제    6페이지 
- 서 론 - 은행하면 가장 중요하게 생각되는건 무엇일까, 동서를 막론하고 아마 신용을 생각하게 될것이다. 그렇기 때문에 은행은 어떠한 경우라도 고객들에게 안전하다는 믿음을 줘야 할 것이다. 우선, 은행의 ..
  이전    다음