리포트 > 사회과학 4페이지 
K-POP의 세계적 성공(BTS, BLACKPINK 등)
한류 콘텐츠의 반복성과 차별화 부족
한류는 1990년대 후반 한국 드라마와 K-POP이 아시아 시장에서 인기를 얻으면서 시작되었다.
K-POP의 세계적 성공: BTS와 BLACKPINK
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서식 > 기타 9페이지 
예술공학부가 가진 다학제적 연구환경과 첨단연구 인프라를 바탕으로, 기존의 경계를 넘는 혁신적 예술기술 개발에 기여하며, 나아가 문화산업 및 디지털 콘텐츠 산업 발전에 실질적 영향을 미치는 인재가 되고자 ..
예술, 기술, 연구, 공학, 이다, 통해, 경험, 사회, 문화, 융합, 콘텐츠, 디지털, 인터, 프로젝트, 기여, 랙티브, 개발, 창의, 분야, 계획
서식 > 자기소개서 9페이지 
예술공학부가 가진 다학제적 연구환경과 첨단연구 인프라를 바탕으로, 기존의 경계를 넘는 혁신적 예술기술 개발에 기여하며, 나아가 문화산업 및 디지털 콘텐츠 산업 발전에 실질적 영향을 미치는 인재가 되고자 ..
예술, 기술, 연구, 공학, 이다, 통해, 경험, 사회, 문화, 융합, 콘텐츠, 디지털, 인터, 프로젝트, 기여, 랙티브, 개발, 창의, 분야, 계획
서식 > 자기소개서 5페이지 
저는 외국인을 위한 미디어 콘텐츠를 직접 기획하고 송출해 본 경험을 바탕으로, 단순한 번역이나 정보 전달을 넘어 '문화적 공감'을 중심으로 하는 국제교류를 이루고 싶다는 목표를 가지게 되었습니다.
저는 콘..
콘텐츠, 경험, 재단, 기획, 문화, 기반, 언어, 영어, 방송, 글로벌, 부산, 실무, 협업, 번역, 싶다, 영상, 제작, 업무, 전략, 세계
리포트 > 경영/경제 28페이지 
디지털 디바이드
결핍,불평 그리고 갈등
contents
소외된 집단들이 인터넷을 통해
정보에 접근하는 것 통제
가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴
사회_경제적 불평등 심화
디지털 디바이드란..
리포트 > 독후감/서평 30페이지 
영국드라마 “Sherlock”
22
Contents
선정이유
소개
영국드라마 [Sherlock]
캐릭터/스토리
장면 분석
문제제기
장면분석
결론
33
1, 선정이유
44
1, 선정이유
세계적 인기의 영국 드라마
추리물 특유의 화려한 ..
리포트 > 경영/경제 3페이지 
해리포터의 콘텐츠 산업
문화콘텐츠산업을 전문으로 공부하는 외부강사가 초등학교의 특별활동수업시간의 강사로 초청되었다. 특별활동 수업을 하러 교실에 들어가니 대략 3-4학년 정도로 되는 학생들이 앉아있..
서식 > 자기소개서 6페이지 
특히, 영남권 테마파크 기획이라는 중요한 업무를 통해 제가 성장할 수 있는 기회를 제공하고, 다양한 경험을 쌓으며 롯데월드의 비전 달성에 기여할 수 있다는 점이 매력적입니다.
이러한 과정을 통해 협업을 통..
기획, 경험, 고객, 다양하다, 통해, 롯데, 월드, 중요하다, 파크, 테마, 이다, 글로벌, 능력, 운영, 되어다, 행사, 준비, 부서, 콘텐츠, 협업
리포트 > 경영/경제 4페이지 
지식경영과 경영의 미래
(1) 지식경영
우리는 개념적인 사고의 들(framework)을 통해 학습하면서 이를 기존의 사고의 틀 속에 계속해서 발전시키고 있다. 세상의 진화에 따른 새로운 지식은 전통적인 지적구조(i..
미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제 47페이지 
미디어컨텐츠 기획론
불변의 법칙을 찾아서
1. 선도자의 법칙
(1) 정의
마케팅에 있어서 기본적 요소는 최초로 뛰어들 수 있는 영역을 만드는 일이다. 더 좋은 제품을 팔기보다는 최초로 시작하는 것이 낫다. 시..
리포트 > 경영/경제 19페이지 
K-POP, 이대로 괜찮은가
클론
중화권 진출
1997년
HOT중국 진출
JTL CCTV MTV
동방신기
일본 진출
카라
일본 진출
오리콘 차트 5위
한국 아이돌
유럽 진출
싸이
강남스타일 열풍
K-POP의 역사
K-POP이 인기 있..
리포트 > 경영/경제 7페이지 
CGV
마케팅연구 레포트
INDEX
1. CGV 마케팅 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (프로모션전략)
2. CGV STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Ta..
리포트 > 경영/경제 60페이지 
4/25/2013
주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성
기업 소개 콘텐츠 소개
목차
SWOT 해외 진출 전략
STP
7P
주제선정 이유
게임콘텐츠의
특성
주제선정
이유
게임콘텐츠의 특성
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적..
서식 > 자기소개서 4페이지 
저는 '미국 틱톡샵 마케팅' 직무가 단순한 광고 콘텐츠 제작을 넘어서, 브랜드 감성의 전달자이자 사용자 경험을 데이터 기반으로 해석하는 직무라고 생각합니다.
두 번째는 숏폼 콘텐츠 기획·제작 경험입니다.
이..
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서식 > 자기소개서 10페이지 
다른 세대와 소통하여 좋은 결과를 이끌어내었던 경험에 대해 작성하여 주십시오.
이 경험을 통해 책임 있는 업무수행에서 철저한 준비와 유연한 문제 해결 능력이 필수임을 배웠으며, 무엇보다 팀원 간의 협력과 ..
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