리포트 > 경영/경제 26페이지
마케팅 발표
1. 빅토리아시크릿 기업소개
(1) 브랜드소개
(2) 브랜드컨셉
2. 속옷시장 상황분석
3. 빅토리아시크릿 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 빅토리아시크릿 STP분석..
문화예술 > 의류패턴 1페이지
우명브랜드 골프웨어 속바지 겉주름스커트입니다.
아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다.
사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다.
1. 40850.ai : 일러스트레..
문화예술 > 의류패턴 1페이지
유명브랜드 골프웨어 속바지 겉주름스커트입니다.
아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다.
사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다.
1. 40842.ai : 일러스트레..
서식 > 자기소개서 8페이지
두 번째는 삼성 소프트웨어 멤버십입니다.
이외에도 많은 프로젝트를 다양한 사람들과 협업하면서 의사소통의 중요성을 깨달을 수 있었습니다.
여러 사람들과 만나면서 얻은 조언과 경험들은 보다
또한 다양한 사..
프로젝트, 대한, 재활, 경험, 개발자, 위, 해주다, 사람, 부분, 이러하다, 이다, 내용, 얻다, 되어다, 표현, 본인, 보다, 역량, 어떠하다, 직무
리포트 > 경영/경제 2페이지
e비지니스와 전통적 상거래의 비교
과 목 명
:
담 당 교 수 님
:
학 과
:
학 번
:
이 름
:
★e-business의 정의
인터넷이라는 정보통신 인프라스트럭처(Infrastructure)를 활용한 비즈니스.
인터넷 초기에는 ..
서식 > 자기소개서 6페이지
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다.
2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처..
개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전
정보/기술 > 강의/교재 122페이지
텍스트로 된강좌입니다.
기초 게임 제작법
소프트웨어를 개발하기 전에
기획자가 갖추어야 할것
스프라이트 강좌
게임 프로그래밍 어드바이스
DirectDraw강좌
그래픽 강의 전부
...등등등등..
많은 도움..
서식 > 계약서 2페이지
구매자인 갑과 공급자인 을간의 소프트웨어유지보수계약서 입니다.
소프트웨어 유지보수 계약서
구매자인 귀사 (이하 "갑" 이라 칭한다)는 공급자인 ○○○ (이하 "을" 이라 칭한다) 와 SoftWare 유지보수 계약을 체..
리포트 > 경영/경제 26페이지
마이다스아이티 현지화전략
1. 마이다스아이티 성공사례연구
지난 2000년에 설립된 마이다스아이티는 공학기술용 소프트웨어를 비롯해 구조분야 엔지니어링 서비스와 웹 비즈니스 통합 솔루션 서비스를 제공하..
리포트 > 경영/경제 18페이지
흔들리는 IT 코리아
해법은 없나
한국 IT산업의 위기
흔들리는 IT 코리아
해법은 없나
실태 및 현황
문제점
문제점 분석
해결방안 및 대안
결론 및 정리
1.
2.
3.
4.
5.
CONTENTS
실태 및 현황
실태 및 현황
실..
리포트 > 공학/기술 3페이지
Ⅰ데이터마이닝 개요
1. 데이터마이닝이란
Mine 이란 의미는 채광하다 즉, 거대한 더미 속에서 가치 있는 무언가를 캐낸다라는 것이다. 즉, 데이터 마이닝이라는 것은 방대한 양의 데이터 속에서 쉽게 드러나지않..
서식 > 계약서 4페이지
S/W 개발 기술 용역서
1. 용역명: 웹사이트 개발
2. 계약금액: 일금이천오백만원정(25,000,000원-비과세)
3. 계약 보증금 : 일금 이백오십만원정(2,500,000원)
4. 하자보증기간 : 검수후 6개월
5. 지체 상금율 : ..
서식 > 자기소개서 11페이지
특히 이 부분에서는 회사 전체가 아니라 본인이 지원하고자 하는 직무를 중심으로 기술하셔야 합니다.
일단 이 부분에서는 소프트웨어 공학을 전공하는 계기가 아니라 본인이 지원하시는 직무에 대한 지원 계기를 ..
부분, 본인, 기술, 때문, 좋다, 해주다, 더, 경험, 장점, 구체, 내용, 지원, 노력, 어떻다, 직무, 보다, 대한, 바라다, 목표, 다양하다
리포트 > 경영/경제 12페이지
IT산업내의 양극화와 정책방안
목 차
Ⅰ. IT산업 양극화 현황
1. HW산업과 SW산업의 양극화 ··· 1
2. IT대기업과 IT중소기업의 양극화 ··· 2
3. 수출과 내수부분의 양극화 ··· 4
Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점
1..
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리포트 > 경영/경제 50페이지
-목 차-
Ⅰ. 국내 아웃도어 시장
(1) 아웃도어의 개념
(2) 국내 아웃도어 시장의 성장
Ⅱ. 대표 토종 아웃도어 브랜드 SWOT, STP, 4P
(1) 코오롱
(2) K2
(3) 블랙야크
Ⅲ. 대표 해외 아웃도어 브랜드의 SWOT, STP..