리포트 > 교육학 16페이지
■ 아동복지의 발달과정
Ⅰ. 시대별 발달과정
1. 고대사회
1) 아동은 종족 보존의 수단, 인격적 존재가 아님
2) 풍속, 미신 등에 의해 희생, 성적관계로 인한 귀찮은 존재
→영아살해, 매매, 포팅(Potting)
..
리포트 > 농/수산학 6페이지
해양학___
갯벌 생태계의 보전
갯벌이란
- 갯벌이란 “조수가 드나드는 바닷가의 모래 또는 펄로 된 넓고 평평하게 생긴 땅”이다. 밀물이 되면 바다가 되고, 썰물이 되면 그 모습이 드러난다. 지형이 완만하고 밀..
리포트 > 사회과학 4페이지
페루의 관광지와 음식
1. 서론
뻬루는 남아메리카 북서쪽에 위치해 있는 공화국이며 수도는 리마이다. 북쪽에는 에꽈도르와 꼴롬비아, 동쪽에는 브라질, 남동쪽에는 볼리비아, 남쪽으로는 칠레와 국경을 접하고..
리포트 > 경영/경제 4페이지
해외 정보통신 동향 ( 97년 4월 )
* 번역문과 영어 원문 함께 있음.
Band B 무선통신사업계의 최근의 동향
Band B 무선통신 사업권에 대한 입찰가의 제출이 4월 7일 예정대로 이루어졌기 때문에 상대적으로 놀라..
리포트 > 경영/경제 12페이지
한국 콘텐츠 - 전자책[e-book]에 대한 조사
-목차-
0. 들어가며
1. 전자출판의 개념과 범위
1) 전자책(e-book)이란
2) 전자책 장, 단점
3) 인지도
2. 전자책 성공 사례
-아마존 킨들
3. 전자책(e-book) 국..
리포트 > 경영/경제 17페이지
알리바바
경영성공전략과 전략제안
INDEX
서론
1. 알리바바 선정배경
2. 알리바바 기업소개
본론
1. 마이클포터의 5 Forcemodel 분석
2. 알리바바 성공전략 분석
1) 혁신전략
2) 현지화전략
3) 수직계열화
결..
리포트 > 기타 11페이지
입학 후의 연구계획서
성 명
수험번호
지원사항
학위과정: 학과: 전공:
◎ 지원동기
두원공과대학 소프트웨어개발 과를 졸업한 후, 한국 사이버대학교 경영학과 졸업을 앞두고 있습니다. IT분야 중 소프트웨..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 9페이지
인터넷쇼핑몰 핵심마케팅 전략 7가지
I. 들어가는 말
전자 상거래의 전체 시장규모는 98년 3,400억달러에서 2003년 8조 1,200억달러로 연 89% 성장할 전망이다. 그중 거래비중이 가장 큰 상품 판매부문은 ..
정보/기술 > 강의/교재 34페이지
1
웹비즈니스 동향 및 미래 전망
2
웹2.0 정의
비즈니스 현황
웹3.0 동향 및 비즈니스 방향
3
웹2.0 정의
웹2.0
UCC
Long Tail
웹2.0
Blog
집단지성
4
웹2.0 정의
웹2.0
한국에서는 2005년 12월부터 웹2.0에..
리포트 > 인문/어학 2페이지
소포클레스의 희극 안티고네
[개념]
안티고네는 모든 사람들이 복종한 국가법에 저항하였다. 실제로 안티고네는 법에 대한 강한 신념을 가지고 죽음을 불사하는 용감한 행동을 하였다. 그러나 고대 그리스에서 ..
리포트 > 경영/경제 6페이지
본 자료는 [만화로 배우는 알기쉬운 경영기초-경영전략 (A유형 문제와 답안)] 이러닝(e-learning) 수업을 한 달간 학습하고, 과제 A유형에 대해 세부 평가항목 4가지로 구분하여 각각 구체적으로 답안을 정리한 자..
리포트 > 사회과학 46페이지
커피와 관련된 나라들
목 차
브라질
콜롬비아
멕시코
과테말라
코스타리카
쿠바
자메이카
푸에르토리코(puerto rico)
하와이(hawaii)
인도네시아
베트남
예멘
이디오피아(Ethiopia)
Kenya
탄자니아
베트남 근대..
리포트 > 자연과학 3페이지
-지속개발 가능한 도시환경론-
지금 우리가 살고 있는 21c는 인간의 존재 이래에 가장 큰 격변의 상황이라 할 수 있는 산업혁명을 거쳐 왔다. 산업혁명은 그 변화의 양만큼 엄청난 물질적 자원과 무생물적 자원..
리포트 > 경영/경제 18페이지
알리바바
기업분석
SWOT분석
경영전략
한국진출 전략제언
미래전망
1. 알리바바 기업분석
(1) 기업소개
(2) 기업철학
2. CEO 마윈의 기업경영방식
3. 알리바바 주요 서비스와 사업영역 소개
4. 알리바바 SWOT..
리포트 > 경영/경제 28페이지
4차산업혁명
연구발표
1. 4차산업혁명의 개념
2. 4차산업혁명을 주도하는 기술
(1) 빅데이터
(2) 인공지능 AI
(3) 사물인터넷
(4) 클라우드 컴퓨팅
(5) 3D 프린팅
3. 4차산업혁명의 필요성
4. 4차산업혁명의 ..