비지니스 > 컨설팅/마케팅 11페이지
magicⓝ을 무선인터넷 시장의 리더로 positioning하기 위한 IMC strategy
Ⅰ.개요
무선인터넷 시장의 성장 방향과 가능성 또, 무선인터넷 시장의 성장이 이동전화 시장에 미치는 영향을 고려하여, 타겟의 욕구를 ..
서식 > 행정민원서식 2페이지
[별지 제5호서식(1)]
(앞쪽)
무선국허가신청서
(전파법시행령 제19조제1항제1호의 규정에 의한 무선국에 한합니다)
처리기간
10일
신청인
성명
(상호또는대표자명)
주민등록번호
(사업자등록번호)
주소
(본점..
리포트 > 경영/경제 4페이지
STX조선의 경영전략
* STX조선의 경영전략
조선업계 중에서 가장 고속 성장을 하고 있는 기업을 꼽으라고 하면 단연
STX 조선을 떠올릴 것이다. STX 조선은 국내 조선업계 후발주자였지만 현재
는 세계 6위의..
리포트 > 사회과학 16페이지
건설산업의 역사와 현황
목차
건설업의 사업영역
토목사업
토목사업은 국가가 경제활동을 하는데 있어서 필요한 사회기반시설(SOC)과 관련된 공사라고 보시면 됩니다. 대표적으로 ‘고속도로, 항만, 댐, 공항, ..
리포트 > 경영/경제 23페이지
BlackBerry
실패요인과 마케팅전략
Ⅰ. 서론
1. 블랙베리 브랜드선정이유
스마트폰의 양대 산맥은 삼성의 갤럭시 시리즈와 애플의 아이폰 시리즈이다. 두 기업에서 만든 스마트폰이 전체시장의 90%를 차지하고..
리포트 > 경영/경제 20페이지
Alberta highway department Region VI
Contents
About Alberta Highway
Location - Headquters
Logo
Services
Alberta Highway Department Region Vi
At the very west of Region VI are
the Rocky Mountains an..
리포트 > 공학/기술 15페이지
이동 통신의 역사
목차
무선호출기
1세대 이동통신의 발달
1세대 이동통신
2세대 이동통신
2.5세대 이동통신
3세대 이동통신
모바일 네트워크 진화도
이동통신 기술의 세대별 특징
무선호출기(일명 : 삐삐)
공중..
리포트 > 경영/경제 29페이지
목 차
Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획 …………1
Ⅱ. 와이파이 투자 전략 ………2
Ⅲ. 와이브로 투자 전략 ………3
Ⅳ. 스마트폰 경쟁 전략 ………4
Ⅴ. 네트워크 경쟁 심화 ………5
Ⅵ. SK텔레콤의 전략 ………6
Ⅶ. LG..
리포트 > 경영/경제 12페이지
목 차
Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획 …………1
Ⅱ. 와이파이 투자 전략 ………2
Ⅲ. 와이브로 투자 전략 ………3
Ⅳ. 스마트폰 경쟁 전략 ………4
Ⅴ. 네트워크 경쟁 심화 ………5
Ⅵ. SK텔레콤의 전략 ………6
Ⅶ. LG..
리포트 > 공학/기술 14페이지
논리 게이트의 특성 및 연산회로
1. 실험 목적
- 논리게이트는 디지털 회로를 구성하는 기본단위이다. 논리게이트(TTL74LS04)입출력의 전기적 특성을 실험을 통해 알아보고, 논리식을 조합논리회로로 구현하고 ..
비지니스 > 부동산/금융 3페이지
고속철도의 시발역인 광명역세권의 개발계획 자료입니다.
정보는 양이 중요한 것이 아닙니다.
실질적인 정보의 신뢰성과 내용이 중요한 것입니다.
광명역세권 투자를 생각하신 다면 필수자료입니다.
이미지와 ..
리포트 > 공학/기술 8페이지
교통관련 하이테크 기술
1. 한국형 ITS
1. 첨단교통관리시스템 (ATMS : Advanced Traffic Management System)
1. ATMS의 정의
- 도로에 차량속도, 지체상태, 차량특성(차량번호, 중량 등)등의 각종 교통 정보..
RFID,정보통신과사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 21페이지
R F I D
정보통신과 사회
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Contents
1.RFID정의, 원리, 특징
2. RFID장단점
3.RFID사용 예
4. RFID향후 발전방향
RFID의 정의
RFID (Radio Frequency Identification)
Radio Frequency : 무선 주..
리포트 > 공학/기술 49페이지
반도체와 초전도체
Ⅰ실리콘계 반도체
Ⅱ화합물 반도체
Ⅲ초전도체
초기의 반도체 소자를 제작하는데 쓰인 물질은 Ge이며 현재는 Si 및 고속 또는 빛을 방출, 흡수하는데 필요한 소자로 화합물 반도체를 사용한다..
비지니스 > 사례분석 12페이지
NINTENDO DS
위기관리
C O N T E N T S
NINTENDO
게임방식이 복잡해지고 어려워짐에 따라 게임인구의 절대수가 줄어듬
-]게임 인구의 확대를 기본전략으로 제작된 게임기
연령, 성별, 지금까지의 게임 경험과 관..