리포트 > 경영/경제 7페이지
[미디어 비즈니스] 클릭앤드모타르 유형의 온.오프라인 통합 플랫폼
목차
Ⅰ. 클릭앤드모타르 유형의 온, 오프라인 통합 플랫폼
Ⅱ. 비즈니스 웹을 통한 새로운 네트워크 효과 창출
Ⅲ. 미디어 사업 성패, 온라..
리포트 > 독후감/서평 5페이지
다나카 미치아키 저자의 [미중 플랫폼 전쟁 GAFA vs BATH]을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 보았습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 주요 내용
3. ..
리포트 > 경영/경제 4페이지
1. 대리운전산업에서 콜센터(전통적인)방식과 모바일 애플리케이션 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스 방식이 비교
1) 콜센터 방식
2) 모바일 애플리케이션 기반의 방식
2. 두가지 비즈니스 방식에서 기..
리포트 > 공학/기술 20페이지
목차
◈ 모바일 플랫폼의 Mobile 구현 기술과 플랫폼 현황(VM,KVM,XCE,MAP,BREW) 및 비교 현황
1. Mobile 인터넷 구현기술
1) Wireless Application Protocol(WAP)
2) Microsoft Mobile Explorer(MME)
3) i-모드..
리포트 > 경영/경제 12페이지
한국 전자무역플랫폼의 수출현황 조사
목 차
1. 전자 무역의 개념 및 그에 관한 법률
2. 전자무역 지원 기관 현황
3. 유트레이드 허브에 관한 관련된 기사
4. 전자무역서비스(Utrade hub)란 무엇인가
5. 전..
리포트 > 경영/경제 11페이지
한국 전자무역플랫폼의 수출현황 조사
목 차
1. 전자 무역의 개념 및 그에 관한 법률--- 1
2. 전자무역 지원 기관 현황---2~3
3. 유트레이드 허브에 관한 관련된 기사---3
4. 전자무역서비스(Utrade hub)란 ..
리포트 > 경영/경제 32페이지
목차
1. Airbnb 서비스개요
2. 공유 경제와 플랫폼
2-1. 공유경제
2-2. 플랫폼
3. 공유경제플랫폼
4. Airbnb 분석
4-1. 기업 개요
4-2. 창업스토리
4-3. 이용방법(여행자)
4-4. Airbnb 장점
4-5. Airbnb 단점
4..
리포트 > 경영/경제 36페이지
Samsung
G a l a x y S e r i e s
미래 스마트폰 시장의 승자
CONTENTS
01 상황분석
02 목표수립
03 전략대안 파악
04 시장세분화와 표적시장 선택
05 전략선택
06 마케팅믹스
07 실행프로그램 수립
[ ]의
독자적..
정보/기술 > 정보통신 44페이지
비즈니스 모델
인터넷 비지니스
디지털콘텐츠를 위한 비즈니스 모델
디지털콘텐츠를 위한 수익모델
유료화
플랫폼 경험에 따른 적절한 과금 방식
리포트 > 경영/경제 29페이지
사례연구
[당신의 인터넷 경험을 위한 구글, 애플,
마이크로소프트의 분투]
목 차
애플, 구글, 마이크로소프트의 비즈니스 모델과 강점
모바일 컴퓨팅의 중요성과 각 기업 모바일 플랫폼의 특징
모바일컴퓨팅..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기
Ⅱ. 동남아시장 공략
Ⅲ. 현지화전략 추구
Ⅳ. 적극적인 마케팅
Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기
카카오 게임플랫폼이 인도네시아..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 동남아시장 공략 ………4
Ⅲ. 현지화전략 추구 ………5
Ⅳ. 적극적인 마케팅 ………6
Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 ………6
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기
카카오 게..
리포트 > 경영/경제 8페이지
당근마켓 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 당근마켓 성공요인과 수익구조 및 나의의견에 대해 정리한 레포트 입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참..
리포트 > 경영/경제 7페이지
당근마켓 성공요인과 서비스분석 및 당근마켓 SWOT분석과 경영전략 마케팅 4P전략 분석 및 당근마켓 향후 서비스전략 수립 리포트 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성..
리포트 > 예체능 15페이지
콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략
목차
Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식
Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법
Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브
1. HP의 DMP
2. 컴캐스트의 ..