리포트 > 사회과학 5페이지
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년 인터넷 게임
1) 현황
2) 게임중독의 증상과 원인
(1) 증상
(2) 원인
(3) 문제점
2. 청소년 게임중독과 정부의 대책
1) 시행 및 시행예정 정책
2) 치료정책
3. 필자의 견해
Ⅲ. 결론
Ⅳ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
[청소년과 성] 청소년기 성문제
오늘날 성에 대해 무방비 상태로 노출되어 있는 청소년들은 언제든 마음만 먹으면 인터넷, 스마트폰, 영화, 잡지, 소설, 만화, 사진 등을 통해서 성적 매체를 쉽게 접할 수 있는 ..
리포트 > 사회과학 17페이지
본 자료는 청소년 인터넷중독현상에 대한 문제점과 이에 대한 해결방안을 상세하게 서술한 자료임. 사회적 측면, 제도적 측면, 인지치료적 접근, 학교 교육변화 측면,
정부(제도적)차원의 해결 방안 등에 대해 다..
리포트 > 사회과학 10페이지
청소년범죄 처벌강화 찬반의견과 처벌강화에 대한 본인의 의견을 정리하고 청소년범죄 개념,원인과 방지대책방안에 대해 서술하시오
라는 주제의 과제수행 레포트입니다.
1. 청소년범죄 란?
2. 청소년범죄 발생..
리포트 > 경영/경제 19페이지
[청소년기 발달특성] 청소년기 신체운동발달, 인지발달, 자아정체성 발달, 사회성 발달의 특징에 대한 레포트
[청소년기 발달특성] 청소년기 신체운동발달, 인지발달, 자아정체성 발달, 사회성 발달의 특징
목..
리포트 > 경영/경제 3페이지
인터넷이 청소년에게 미치는 영향(인터넷이 청소년발달에 미치는 부정적인 영향)
첫째, 과다한 컴퓨터 및 스마트폰 이용이 청소년들의 신체 건강에 영향을 미칠 수 있다는 점이다. 우선 과다 이용은 눈의 피로를 ..
리포트 > 사회과학 5페이지
[사회복지조사론_연구계획서] 청소년 자살에 미치는 영향요인 파악으로 청소년 자살 예방 대책 연구
1. 문제제기
2. 가설
3. 조사방법
4. 설문지
1) 설문지1.-인구사회학적 질문
2) 설문지2.-주제에 대한 직..
비지니스 > 사업계획서 30페이지
고민상담 어플리케이션 (청소년 멘토링 서비스) 개발 창업계획서 입니다.
사업아이템의 전략수립에 효율적이고, 적극적으로 반영하는 데 필요한 기초 자료를 수집하여 사업성공의 밑바탕이 될 다각도의 사업운영..
리포트 > 경영/경제 13페이지
청소년, 노인 대상 어플리케이션 제작 및 개발
사업 개요노인, 청소년 대상 어플리케이션 개발 창업사업계획서
목표시장은 청소년과 중장년, 노년층으로 선정했다.
사랑방어플리케이션 개발 계약
1차 매칭된 노인..
청소년, 플랫폼, 사업, 강의, 시장, 층, 점, 노인, 어플리케이션, 전략, 노년, 높다, 프로그램, 통한, 개발, 분야, 대한, 기준, 비즈니스, 통해
리포트 > 사회과학 14페이지
1. 사이버 불링이란
1
학교폭력, 사이버상으로까지 확대
청소년 학교폭력 및 집단 따돌림이 심각한 사회문제로 대두되는 가운데, 최근 스마트폰 보급과 인터넷, SNS 이용이 일상화되면서학교폭력이 사이버상의 왕..
리포트 > 사회과학 10페이지
스마트폰중독
개념,원인
문제점,대책방안
중독사례
나의의견
-목차-
1. 스마트폰중독의 개념
2. 스마트폰중독 원인
3. 스마트폰중독의 문제점
4. 스마트폰중독의 사례
5. 스마트폰중독 대책방안 연구
6. ..
리포트 > 사회과학 10페이지
스마트폰 중독
목 차
□ 서 론
□ 스마트폰 중독 증상
□ 스마트폰 중독 원인
□ 스마트폰 중독 해결방안
□ 결 론
TEST
◎ 화장실에 갈 때도 스마트폰을 사용한다.
◎ 주머니나 가방에 스마트폰이 없으면 패닉상..
리포트 > 사회과학 28페이지
스마트폰중독
실태와 해결방안 발표
1. 스마트폰중독 테스트
2. 스마트폰중독 정의 및 증상
3. 스마트폰중독 실태 및 현황
(1) 스마트폰 사용실태
(2) 중독현황
4. 스마트폰중독 원인분석
5. 스마트폰중독의 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
스마트폰 중독 부작용과 원인,증상분석 및 스마트폰 중독 예방법과 대책방안 제시 레포트 입니다.
스마트폰 중독에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다.
연세대학교 중..
리포트 > 경영/경제 13페이지
목 차
Ⅰ. 스마트폰 시장 성장 ………1
Ⅱ. 스마트폰 시장 전망 ………2
1. 스마트폰 판매량 증가
2. 스마트폰 점유율 확대
3. 스마트폰 시장 규모
4. 스마트폰 빠른 성장속도
Ⅲ. 업체들간의 경쟁 심화 ……..