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주먹이운다-영화 감상문
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
영화 ‘주먹이운다’ 감상하기 I. 영화에 대한 상세한 줄거리 및 본인의 소감 과거의 아시안게임 은메달리스트 태식은 현재 빚쟁이에 시달리는 하류인생을 살고 있다. 도박으로 인한 빚과 자신의 공장에 불이나 ..
독후감 - ‘경제학 콘서트 (팀 하포드 저)’ 요약
리포트 > 독후감/서평    11페이지 
‘경제학 콘서트 (팀 하포드 저)’ 요약 목 차 I. 스타벅스의 경영 전략 - 가격 결정의 진실 II. 슈퍼마켓이 감추고 싶어하는 비밀 - 모든 고객의 지갑을 열게 하는 법 III. 경제학자가 꿈꾸는 세상, 완전시장 - ..
삼국지를 읽고 삼국지의 인물과 협상론에 관해서
리포트 > 사회과학    4페이지 
삼국지를 읽고 삼국지의 인물과 협상론에 관해서 어렸을 때부터 아버지의 권유로 “만화 삼국지”를 읽었고 또 게임을 통해 평소 삼국지에 많은 흥미와 관심이 있었다. 내가 읽은 삼국지는 수 많은 영웅들이 얽히고..
[한국산업은행-고졸최신공채합격자기소개서]KDB산업은행자기소개서자소서,KDB산업은행자소서자기소개서,산업은행자소서,산업은행합격자기소개서,산업은행합격자소서
서식 > 자기소개서    7페이지 
[KDB대우증권합격자기소개서 ] [KDB산업은행-최신공채합격자기소개서]KDB산업은행자기소개서자소서,KDB산업은행자소서자기소개서,산업은행자소서,산업은행합격자기소개서,산업은행합격자소서,자기소개서 목 차..
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형
리포트 > 공학/기술    6페이지 
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 목차 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시뮬레이션 게임 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로
리포트 > 사회과학    61페이지 
게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 - *** 목 차 *** I. 서 론---1 1. 문제의 제기---1 2. 연구의 목적---1 3. 연구의 방법 및 절차--- 2 II. 게임산업의 이론적 배경---2 1. 게임산업의..
사회과학
[게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류)
리포트 > 사회과학    10페이지 
[게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류)에 대한 레포트 자료 목차 게임놀이치료 I. 게임놀이치료의 정..
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안[게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
리포트 > 사회과학    23페이지 
WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안에 대해 발표한 자료입니다. 1. 게임질병등재 추진현황 2. 게임이용장애 기준 3. 게임중독현황 4. 게임중독질병 등재 찬성 5. 게임중독질병 등재 반대 6. 게임..
게임중독, 게임이용장애, 게임질병, 게임, 낙인효과, 게임 중독, 게임 이용 장애, 게임질병등재, 질병등재, WHO
게임이론
리포트 > 사회과학    12페이지 
게임이론 목차 1. 게임이론의 정의 2. 게임이론의 기본개념 3. 게임이론의 유형 (1) 순차진행게임 (2) 순차진행게임의 기업사례 (3) 동시진행게임 (4) 동시진행게임의 기업사례 1.게임이론이란 등산가의 의..
[한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 Ⅱ. NHN에서 분사 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '..
한게임, 기업분석, 경영전략
[한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3 Ⅱ. NHN에서 분사 ………4 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한..
한게임, 경영전략, 기업분석
게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략
리포트 > 경영/경제    15페이지 
게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략 Ⅰ. 게임의 종류 Ⅱ. 세계 게임산업의 현황 1. 세계 게임시장 규모 1) 연도별, 게임별 시장 규모 2) 게임별 세계 시장규모 3) 주요업체의 게임 판매량 및 매..
[순차게임] 순차게임의 의의와 구조, 순차게임의 균형
리포트 > 경영/경제    11페이지 
[순차게임] 순차게임의 의의와 구조, 순차게임의 균형 목차 순차게임 Ⅰ. 순차게임의 의의와 구조 Ⅱ. 순차게임의 균형 Ⅲ. 순차게임에서 순서가 갖는 이점 순차게임 1. 순차게임의 의의와 구조 순차..
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향 [넷플리스,오징어,오징어게임,달고나,오징어 게임 열풍]
리포트 > 경영/경제    5페이지 
오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 오징어 게임 개요 2. 오징어 게임 드라마 순위 3. 오징어 게임 열풍이유 4. 오징어 게임 열풍 영향 5. 참고자료
넷플리스, 오징어, 오징어게임, 달고나, 오징어 게임 열풍
온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
리포트 > 경영/경제    56페이지 
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시..
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