리포트 > 의/약학 19페이지
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의약품 시장 현황과 문제점 발전방안
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2. 소비 및 지출현황
3. 유통현황
4. 문제점
5. 정책의 평가
6. SWOT분석을 토대로 한 발전방안
7. 제약산업 발전방안
8. 제약산업 발전을 위한 전략적 모형
1. 생산현황
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리포트 > 사회과학 18페이지
지능형 군관리 기술
-목차-
빌딩관리
군관리 시스템 개요
삼성에버랜드 군관리 시스템
빌딩관리
BAS 및 빌딩 관리 Program 활용
단순업무의 자동화
감시 및 제어측면에서의 합리화
DATA보관에 의한 합리화
시설물 ..
리포트 > 사회과학 5페이지
보이스 피싱의 현황과 대응방안
[서론]
보이스 피싱이란 음성(voice)과 개인정보(private data), 낚시(fishing)를 합성한 신조어로 전화를 통해 불법적으로 개인 정보를 빼내서 범죄에 사용하는 신종 범죄이다. ..
리포트 > 공학/기술 3페이지
Ⅰ. 주제 : 용접부 경도 시험(비커스 경도 시험)
Ⅱ. Abstract
‣ 실험목적 : 비커스 경도의 이해와 실험을 통한 비커스 경도 측정
‣ 비커스 경도 : 대면각이 136˚인 다이어몬드 4각추 누르개를 사용하고, 시험면에 ..
리포트 > 교육학 2페이지
의사결정 지원 시스템의 개발 접근방법
1. 개요
- 컴퓨터를 기초로 한 모델링 방법에 대한 필요성을 제시한 조건
① DATA의 조작이 복잡할 때
② 받아들일 수 있는 결과가 얻어지기 전까지 여러 번의 반복이 있는 ..
리포트 > 경영/경제 11페이지
[e-ERP(전사적 자원관리)시스템의 도입] e-ERP시스템 도입과정과 기준 및 효과
목차
* e-ERP시스템의 도입
Ⅰ. e-ERP시스템의 도입기준
1. 자체 개발과 패키지 도입
2. e-ERP 패키지 선정기준
Ⅱ. e-ERP시스..
리포트 > 공학/기술 16페이지
1. Linked list를 사용하여, Queue의 모든 연산을 구현하시오.
Str_queue.h
// 구조체선언
struct node
{
int data; // 이름 메일 전화번호 선언
node *next;// 다음 노드의 주소를 가르킴
};
class queueClass..
리포트 > 경영/경제 32페이지
Walter Benjamin
The Work Of Art In The Age Of Mechanical Reproduction
Index
Background
Content Summary
Discussion
Whaaam!, Roy Lichtenstein, 1963
Retrospect, Keith Haring ,1989
Marilyn Monroe, Andy ..
리포트 > 사회과학 13페이지
1. 청소년들은 왜 자살을 하는가
① 청소년들은 막다른 심정에서 손쉬운 해결 방법으로 자살을 선택한다. 청소년 자살은 성격, 가족관계, 성적 등 우발적인 요인과 만나면서 충동적으로 결행하는 ‘즉각 반응형 자..
비지니스 > 제안서 15페이지
SPEED 011 쇼핑몰 제안자료
인터넷 전자상거래의 장점
1) 기존 제품의 새로운 판매 채널이 될수 있다
2) 시간과 장소의 제약을 초월한다
3) 세분화된 고객 전략 수립에 적합하다
4) 인터넷을 이용한 전자상거..
리포트 > 경영/경제 16페이지
Xperia PLAY
Contents
Product information
Contents distribution of Xperia PLAY
Ethical Issues
Product
Competitive Advantage
Success in korea
Marketing
Product information
Optimized for the video game..
비지니스 > 사업계획서 7페이지
큐피트 연애 사업단
Business Proposal
경영학개론
C o n t e n t s
▪개 요
▪환경 분석
- 시장 및 경쟁
- SWOT분석
▪ 마케팅전략
- STP
- 4PMIX
▪ 조직구성
▪ 실행일정
▪ 개 요
- 회..
리포트 > 공학/기술 4페이지
[일반물리학 실험] 오실로스코프와 함수 발생기 실험
1.실험목적
1.함수발생기와 오실리스코프의 조작법을 읽히고 각각의 저항에 걸린 전압을 구한다.
2.RC회로에서 축전기와 저항에 걸린 전압의 위상차로 인해 ..
리포트 > 공학/기술 7페이지
미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화
(Making Media Dynamic : Encoding Schemes)
텍스트, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 구성하고 있는 여러 가지 요소들을 나타내는 데이터 포맷(data format)..
리포트 > 공학/기술 9페이지
데이터베이스 개발과 데이터웨어하우징(데이터베이스시스템, 데이터베이스개발과정, 데이터모델링, 데이터웨어하우스)
목차
* 데이터베이스 개발과 데이터웨어하우징
Ⅰ. 데이터베이스 시스템
1. 데이터베이스..