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포르노와컴퓨터의연결
리포트 > 공학/기술    25페이지 
목차 제목 page Ⅰ. 문제제기 3 1. 포르노그라피(pornography)의 확산 3 2. 정보통신의 혁명과 정부의 정책의 영향 4 3. 포르노 산업과 컴퓨터 산업 4 4. 이 연구의 초점 5 Ⅱ. 포르노그라피와 컴퓨터의 성격 6..
공학, 기술
[학습 지도안] 2)바른생활-컴퓨터를 바르게 사용해요(중안)
리포트 > 교육학    4페이지 
2)바른생활-컴퓨터를 바르게 사용해요(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 2학년 얘들아, 안녕 나는 짱구라고 해. 요즘 나는 컴퓨터 게임을 자주 해. 컴퓨터 게임을 하면 시간이 ..
컴퓨터업체 마케팅 분석
리포트 > 경영/경제    30페이지 
-목차- 1.동기 2.서론 3.본론 ⑴삼성 ⑵LGIBM ⑶삼보 ⑷조립, 유통업체(중소 업체) ⑸직접 조사한 설문 조사 결과 4.소감 5.참고자료 1. 동기 그 동안 우리 생활 주변에서 가장 빠르게 보..
마케팅
컴퓨터하드웨어기술자 자기소개서
서식 > 자기소개서    6페이지 
컴퓨터하드웨어기술자 자기소개서입니다. 목차 I. 컴퓨터하드웨어기술자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 컴퓨터하드웨어기술자 자기..
컴퓨터하드웨어기술자 자기소개서, 컴퓨터하드웨어기술자 자소서, 자기소개서, 자소서
경영의 컴퓨터 활용
리포트 > 경영/경제    3페이지 
자료처리시스템에서의 컴퓨터 활용 발전 과정 연구 1. 자료처리 시스템 자료(data)는 일반적으로 의사결정에 이용되지 않은 사실들이 모여져 있는 것이다. 정보의 원료가 되는 것으로서 사용자의 목적과 용도에 ..
[독후감] ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’를 읽고
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
[독후감] ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’를 읽고 나는 평소에 책을 거의 읽지 않는다. 예전엔 틈틈이 시간 나는 대로 조금씩이나마 읽었지만 학교를 다니면서는 거의 못 읽고 있다. 그나마 학교에서 북리뷰..
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
리포트 > 공학/기술    5페이지 
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기 목차 * (컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기 Ⅰ. 입력 장치 1. 키보드 2. 마우스 3. 라이트 펜 4. 트랙 볼 5. 조이스틱 6. 스캐너 7. 터치스크린 8. 디지털 카메라 9. 음성 입..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
<3D 캐드 모델링>데스크탑 컴퓨터
정보/기술 > 설계/사양서    2페이지 
일반적인 데스크탑 컴퓨터에 관한 설계모델링입니다. - 3DS, IGS, STP, DWF, DWG포멧등으로 각각 저장되어 여러 관련 프로그램을 사용하여 열어볼수 있음.) 또한 캐드 교육용 및 참고용으로도 활용할 수 있습니..
모델링, 캐드, 디자인, 3D캐드, CAD, 기계설계, 기계공학, 기계
청소년 사이버 일탈) 청소년의 컴퓨터 중독과 사이버 범죄 및 일탈행동
리포트 > 교육학    6페이지 
청소년 사이버 일탈) 청소년의 컴퓨터 중독과 사이버 범죄 및 일탈행동 목차 * 청소년 사이버 일탈 Ⅰ. 컴퓨터 몰입 및 중독 Ⅱ. 사이버 범죄 Ⅲ. 사이버 상의 부적절한 행위 Ⅳ. 사이버 일탈행동의 지도대책 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전)
리포트 > 공학/기술    9페이지 
정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전) 목차 * 정보통신기술의 발달 Ⅰ. 컴퓨터기술의 발전 가. 하드웨어의 발전 나. 이용분야의 확대 Ⅱ. 컴퓨터 통신망의 발전: ARPAnet에서 인터넷까지 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
리포트 > 공학/기술    8페이지 
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례 목차 * 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례 Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존 Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트 Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
컴퓨터강사 자기소개서(컴퓨터교사 자소서)
서식 > 자기소개서    12페이지 
컴퓨터강사 자기소개서(컴퓨터교사 자소서) 입니다. 컴퓨터강사 자기소개서 목차 I. 컴퓨터강사 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 컴퓨터강사 자기소개서2 ..
컴퓨터강사 자기소개서(, 퓨터교사 , 소서)
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서식 > 자기소개서    7페이지 
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[삼보컴퓨터자기소개서] 삼보컴퓨터 자기소개서 예문 -TG삼보컴퓨터합격자기소개서(TG삼보컴퓨터합격자소서) -삼보컴퓨터 입사지원서(삼보컴퓨터신입자기소개서)
서식 > 자기소개서    3페이지 
삼보컴퓨터 합격 자기소개서 예문 삼보컴퓨터에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념..
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[학습 지도안] 2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해아 하는 까닭 알기
리포트 > 교육학    3페이지 
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해아 하는 까닭 알기 결재 지도교사 협력교사 (바른 생활)과 교수-학습 과정안 초등학교 2 학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴..
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