리포트 > 공학/기술 25페이지
목차
제목 page
Ⅰ. 문제제기 3
1. 포르노그라피(pornography)의 확산 3
2. 정보통신의 혁명과 정부의 정책의 영향 4
3. 포르노 산업과 컴퓨터 산업 4
4. 이 연구의 초점 5
Ⅱ. 포르노그라피와 컴퓨터의 성격 6..
리포트 > 교육학 4페이지
2)바른생활-컴퓨터를 바르게 사용해요(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안
2학년
얘들아, 안녕 나는 짱구라고 해.
요즘 나는 컴퓨터 게임을 자주 해.
컴퓨터 게임을 하면 시간이 ..
리포트 > 경영/경제 30페이지
-목차-
1.동기
2.서론
3.본론
⑴삼성
⑵LGIBM
⑶삼보
⑷조립, 유통업체(중소 업체)
⑸직접 조사한 설문 조사 결과
4.소감
5.참고자료
1. 동기
그 동안 우리 생활 주변에서 가장 빠르게 보..
서식 > 자기소개서 6페이지
컴퓨터하드웨어기술자 자기소개서입니다.
목차
I. 컴퓨터하드웨어기술자 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 학창시절 및 사회활동
4. 지원동기 및 입사 후 포부
II. 컴퓨터하드웨어기술자 자기..
리포트 > 경영/경제 3페이지
자료처리시스템에서의 컴퓨터 활용 발전 과정 연구
1. 자료처리 시스템
자료(data)는 일반적으로 의사결정에 이용되지 않은 사실들이 모여져 있는 것이다. 정보의 원료가 되는 것으로서 사용자의 목적과 용도에 ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
[독후감] ‘컴퓨터를 움직이는 6가지 핵심원리’를 읽고
나는 평소에 책을 거의 읽지 않는다. 예전엔 틈틈이 시간 나는 대로 조금씩이나마 읽었지만 학교를 다니면서는 거의 못 읽고 있다. 그나마 학교에서 북리뷰..
리포트 > 공학/기술 5페이지
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
목차
* (컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
Ⅰ. 입력 장치
1. 키보드
2. 마우스
3. 라이트 펜
4. 트랙 볼
5. 조이스틱
6. 스캐너
7. 터치스크린
8. 디지털 카메라
9. 음성 입..
정보/기술 > 설계/사양서 2페이지
일반적인 데스크탑 컴퓨터에 관한 설계모델링입니다.
- 3DS, IGS, STP, DWF, DWG포멧등으로 각각 저장되어 여러 관련 프로그램을 사용하여 열어볼수 있음.)
또한 캐드 교육용 및 참고용으로도 활용할 수 있습니..
리포트 > 교육학 6페이지
청소년 사이버 일탈) 청소년의 컴퓨터 중독과 사이버 범죄 및 일탈행동
목차
* 청소년 사이버 일탈
Ⅰ. 컴퓨터 몰입 및 중독
Ⅱ. 사이버 범죄
Ⅲ. 사이버 상의 부적절한 행위
Ⅳ. 사이버 일탈행동의 지도대책
..
리포트 > 공학/기술 9페이지
정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전)
목차
* 정보통신기술의 발달
Ⅰ. 컴퓨터기술의 발전
가. 하드웨어의 발전
나. 이용분야의 확대
Ⅱ. 컴퓨터 통신망의 발전: ARPAnet에서 인터넷까지
..
리포트 > 공학/기술 8페이지
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
목차
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례
Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존
Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영..
서식 > 자기소개서 12페이지
컴퓨터강사 자기소개서(컴퓨터교사 자소서) 입니다.
컴퓨터강사 자기소개서
목차
I. 컴퓨터강사 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. 컴퓨터강사 자기소개서2
..
서식 > 자기소개서 7페이지
[소니컴퓨터엔터테인먼트자소서 ]
[소니컴퓨터엔터테인먼트-최신공채합격자기소개서]소니컴퓨터엔터테인먼트자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트자기소개서,소니컴퓨터엔터테인먼트코리아자소서,소니컴퓨터엔터테인먼트..
서식 > 자기소개서 3페이지
삼보컴퓨터 합격 자기소개서 예문
삼보컴퓨터에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다.
지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.
또 기업기념..
리포트 > 교육학 3페이지
2)바른생활-7. 컴퓨터를 바르게 사용해요 - 계획을 세워 컴퓨터를 사용해아 하는 까닭 알기
결재
지도교사
협력교사
(바른 생활)과 교수-학습 과정안
초등학교
2 학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
7. 컴..