리포트 > 사회과학 6페이지
청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방 할 수 있는 방안
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년 인터넷 중독의 실상
1) 청소년 인터넷 과다사용의 원인
2) 청소년 인터넷 과다사..
리포트 > 교육학 6페이지
청소년 인터넷 문화) 청소년의 인터넷 이용현황과 인터넷 중독의 의미와 실태
목차
* 청소년 인터넷 문화
Ⅰ. 인터넷 환경과 청소년 문제행동
Ⅱ. 청소년의 인터넷 이용현황
1. 인터넷 채팅
2. 유해사이트..
리포트 > 생활/환경 13페이지
여성장애인의 실태와 현황 및 사회복지서비스에 대해 논하시오.
목차
Ⅰ. 여성장애인의 이해
1. 장애인에 대한 정의
2. 여성장애인에 대한 정의
3. 여성장애인의 사회적 맥락
4. 장애차별에 관한 이론
1) 편견..
리포트 > 생활/환경 5페이지
환경 오염의 실태와 그 해결 방안
■ 서론
요즘 환경문제가 날로 심각해 져가고 있다. 공기, 수질, 토양 등 삶에 필요한 필수 불가결한 것들이 오염되어 우리들의 생존권마저 침해하고 있다. 그래서 환경문제의 심..
논문 > 어문학분야 2페이지
중국의 작문 교육 현황 및 교재 사용 실태 고찰
-고등학교와 대학교의 경우를 중심으로-
[차례]
1. 머리말
2. 경제사상사 연구의 제약성과 비판적 성찰
3. 경제사상사 연구의 방법과 주요 논점
Abstract
1. 머..
리포트 > 사회과학 6페이지
청소년의 자살실태와 현황에 대한 레포트입니다.
- 청소년 자살 실태 및 현황 -
- 청소년 자살 예방을 위한 정책 및 방안 -
1. 가정에서의 대책
2. 정신 건강의 증진
3. 자살 징후 포착하기
4. 학교에서의 대책
5..
리포트 > 경영/경제 8페이지
[한국사회와 인터넷] 인터넷 이용실태와 인터넷의 경제적, 산업적, 정치적, 사회문화적 측면
목차
* 한국 사회와 인터넷
Ⅰ. 우리나라 인터넷 이용실태
Ⅱ. 인터넷의 경제적, 산업적 측면
Ⅲ. 인터넷의 정치..
리포트 > 사회과학 6페이지
학교 폭력의 실태와 처벌강화의 필요성
[목 차]
Ⅰ.서론
1.학교 폭력의 정의와 현황
Ⅱ.학교 폭력의 실태
1.학교 폭력 피해자 실태
2.학교 폭력 가해자 실태
3.학교 폭력 목격자 실태
Ⅲ.학교 폭력의 요인
..
리포트 > 사회과학 23페이지
해외 IT인력활용실태조사
목차
조사연구개요
해외IT인력 고용 및 활용실태
2-1 표본기업의 해외IT인력 고용현황
2-2 해외IT 인력의 임금 수준
3. 해외IT인력 채용 환경 및 개선사항
4.해외IT인력 만족도 및 국내..
리포트 > 교육학 4페이지
사회복지조사론] 실태조사의 절차(과정, 단계)
제2단계(사실 또는 자료 수집 단계)
제3단계(사실의 요약단계)
제2단계(사실 또는 자료 수집 단계)
기술적 실태조사는 착상 단계, 사실 또는 자료의 수집 단계, 사실..
단계, 자료, 사회, 조사, 수집, 복지, 실태, 사실, 실제, 절차, 위, 질문, 명, 결정, 로서, 법, 관찰, 방법, 추출, 표본
리포트 > 경영/경제 5페이지
아동발달의 연구방법(횡단적 연구와 종단적 연구, 격리법과 쌍생아 통제법, 실태조사연구법, 임상면접연구법)
CONTENTS
... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 법학 7페이지
[범죄문제] 범죄의 개념과 실태 및 동향, 범죄에 대한 교정과 보호
목차
* 범죄문제
Ⅰ. 범죄의 개념
Ⅱ. 범죄의 실태 및 동향
Ⅲ. 범죄에 대한 교정과 보호
1. 성인범죄자에 대한 교정 내용..
리포트 > 법학 7페이지
범죄문제) 범죄문제의 실태와 문제점
목차
* 범죄문제의 실태와 문제점
Ⅰ. 범죄문제의 실태
Ⅱ. 범죄문제의 문제점
· 살인문제
· 성폭력문제
· 유괴문제
· 사이버 범죄문제
· 스토킹 범죄문제
...이하 ..
리포트 > 경영/경제 108페이지
경쟁력 있는 인재육성과 HR경영지수를 위한 한국기업의 인재개발 및 인사관리 실태 조사보고서
-1-
경쟁력 있는 인재육성과 HR경영지수 평가를 위한
2002년도
한국기업의 인재개발 및 인사관리 실태조사보고서
2..
리포트 > 사회과학 6페이지
통신언어의 실태와 개선방안
-연령별 게임통신언어와 자정작용을 중점으로
과 목 명:
담당교수:
제 출 자:
학과/학번:
연 락 처:
제 출 일:
- 목차 -
1. 머리말...1
2. 게임 언어의 실태조사...1
2.1. 저연령..