리포트 > 경영/경제 8페이지 
월트디즈니 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 및 디즈니 기업분석과 서비스분석 및 디즈니플러스 성공위한 마케팅전략 수립 레포트 입니다.
디즈니 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생..
비지니스 > 제안서 39페이지 
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다.
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다.
디지털 컨텐츠 유료화 사업에 관련있는 분께서 참고 하시면 좋을듯 싶네요.
[문서 구성]
..
리포트 > 경영/경제 12페이지 
롯데제과와 오리온제과
기업분석
과목명
교수님
이름
제출일
목 차
[1] 기업소개...1
[2] 재무비율분석...2
[3] 재무제표분석...4
[4] 수익률과 위험...7
[5] 증권시장선...9
참고문헌...10
[1] 기업..
EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 24페이지 
마케팅 관리 기말 보고서
EA의 실패사례와 해결방안
목차
1. 기획 의도
① 왜 게임시장인가
② EA의 축적된 경영 노하우
2. EA 분석
① 회사 소개
② 과거 성공 사례
③ 실패 사례
④ 문제점 분석
3..
리포트 > 경영/경제 23페이지 
서비스마케팅 전략분석 보고서
1. CJ CGV 기업소개
(1) CGV 기업개요 및 소개
형태 : 주식회사, 대기업
창립 : 1999년 4월 1일
상장일 : 2004년 12월 24일
본사 : 서울특별시 마포구 월드컵북로 434 (상암동)
..
리포트 > 경영/경제 9페이지 
1. 에버랜드 기업개요
2. 에버랜드 경영철학
3. 에버랜드 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 에버랜드 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 에버랜드..
비지니스 > 경제동향 16페이지 
3. 게임관련 통계
□게임산업 수출입현황
(단위 : 천불)
연도
1998
1999
2000
2001
2002(추정)
수출액
82,262
107,657
101,500
130,470
160,000
수입액
37,148
46,646
55,874
65,340
145,000
※ 자료 : 관세청(ww..
리포트 > 경영/경제 22페이지 
한국 연예사업의 비윤리적 문제와
그 개선 방안
목차
대한민국은 지금
연예인 열풍
연예인들은 사람들에게
갈수록 영향력이 커지고 있다
초등학생 장래희망 순위 6397명 조사 (단위:%)
어린 나이부터 연예인은
선..
리포트 > 경영/경제 9페이지 
1. 호텔신라 기업소개
2. 시장상황분석
3. 호텔신라 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 호텔신라 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 호텔신라..
리포트 > 경영/경제 23페이지 
본 자료는 SNS 정의와 SNS 이용현황을 비롯하여 SNS의 장점과 단점에 대해 정리하였으며, SNS 수출 마케팅 활용사례로 링크드인에 대해 기술하고 이에 대한 종합적인 결론과 시사점을 일목 요연하게 정리한 자료임..
비지니스 > 기타 16페이지 
게임관련 통계
□게임산업 수출입현황
(단위 : 천불)
연도
1998
1999
2000
2001
2002(추정)
수출액
82,262
107,657
101,500
130,470
160,000
수입액
37,148
46,646
55,874
65,340
145,000
※ 자료 : 관세청(www.c..
리포트 > 경영/경제 16페이지 
- Cafe Sweetings -
목차
개요
조직도
사업소개
시장상황 분석 - SWOP
경쟁자 분석
시장세분화 및 타겟
4P
재무제표
장기 목표
개요
조직도
대표
재무담당
영업담당
운영 및 기획
직원1(AM/PM)
알바 1 (AM/P..
리포트 > 경영/경제 16페이지 
- Cafe Sweetings -
목차
개요
조직도
사업소개
시장상황 분석 - SWOP
경쟁자 분석
시장세분화 및 타겟
4P
재무제표
장기 목표
개요
조직도
대표
재무담당
영업담당
운영 및 기획
직원1(AM/PM)
알바 1 (AM/P..
리포트 > 경영/경제 12페이지 
뽀로로 해외마케팅 조사
Ⅰ. 기업 소개
1. 기업 및 캐릭터 소개
(1) 기업소개
법인명 : (주)아이코닉스 엔터테인먼트
대표 : 최종일
설립 : 2001년 9월 25일
업종 : 애니메이션 기획, 캐릭터 라이센스 사업, 에..
국제마케팅,월트디즈니,디즈니사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 30페이지 
디즈니사
International marketing
1. 디즈니사 소개
2. 디즈니사 글로벌전략
- 브랜드 인지도
- 현지화 추구
- 글로벌 컨텐츠
3. 결론
4. 참고문헌
목차
글로벌전략
결론
기업소개
글로벌 미디어 기업
만화..