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출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리
리포트 > 경영/경제    10페이지 
출판미디어 -One Source Multi Use- 1. One Source Multi Use란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 ..
환상의 멀티미디어, VOD
리포트 > 공학/기술    24페이지 
환상의 멀티미디어,VOD 1. 주문형 비디오(VOD : Video On Demand) ☞ VOD 또는 VDT(Video Dial Tone) 란 전송선을 이용해 디지털 데이터 형태로 저장중인 각종 영화, 게임, 쇼핑 둥 다양한 영상소프트를 소비..
공학, 기술
멀티미디어의이해 - 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지,미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 및
리포트 > 공학/기술    22페이지 
멀티미디어의 이해 1. 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지에 대하여 상세히 조사하여 기술하시오. 2. 미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 ..
CJ E M기업분석,CJ E M해외시장진출,제일제당 멀티미디어 사업부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    16페이지 
CJ E M 한국의 역동적인 문화를 해외시장으로 Contents 31 CJ E M의 새로운 시작 4 영화 제작 판권 판매 투자 배급 엔터테인먼트-멀티미디어 사업 영역을 ‘콘텐츠’ 중심으로 주도하고 있는 한국 최고의 영화 투..
멀티미디어(차량항법장치)
리포트 > 공학/기술    10페이지 
REPORT (정보통신공학개론 : 멀티미디어(차량항법장치)) 목 차 1. 차량 항법 장치의 개념 1) 차량 항법 장치의 의미 와 목적 2) 차량 항법 장치의 사용 수준 2. 차량 항법 장치의 주요 시스템 및 기술 1) ..
공학, 기술
멀티미디어의 재생과 DVD에 대하여
리포트 > 공학/기술    2페이지 
DVD를 통한 멀티미디어 재생 1. 고화질의 동영상, DVD 1990년대에 개발되기 시작한 DVD는 1996년에 비디오 전용 매체로 개발되어 1999년에 다양한 형태의 비디오, 오디오 규격이 도입되면서 급속하게 보급되기 ..
참여문화
리포트 > 경영/경제    34페이지 
참여문화이동성, 상호작용성 그리고 정체성 참여문화이동성, 상호작용성 그리고 정체성 01 디지털 컨버전스 02 모바일 미디어의 정의 03 모바일 미디어의 특징 04 시사점 목차 디지털 컨버전스란무엇인가 3.1 디지..
[현황과전망] 멀티미디어를 이용한 사이버 대학의 현황[장점,문제점 및 해결방안]
비지니스 > 경제동향    40페이지 
멀티미디어를 이용한 사이버 대학의 현황[장점,문제점 및 해결방안] 개요 용어정리 등장배경 및 역사 국내 대학 사이버 교육의 시행현황 사례 장점 및 문제점 해결방안 사이버 대학의 현황 사례 장점 및 문제점 해..
컴퓨터 모의 실험을 이용한 JPEG의 이해
리포트 > 공학/기술    10페이지 
-멀티미디어 통신분야- 컴퓨터 모의 실험을 이용한 JPEG의 이해 ◑ 요약 ◐ 정보압축의 한 방식인 JPEG을 이해하는데에는 몇가지 중요한 지식이 필요하다. 대부분의 압축 방식에서 사용하는 정보의 변환 및 코딩이..
정보화 시대 인터넷과 멀티미디어의 관계에 대하여
리포트 > 경영/경제    2페이지 
인터넷과 멀티미디어의 관계 (정보, IT) 1. HTML (HyperText Markup Language) HTML은 HyperText Markup Language의 약자로, WWW의 특징을 가장 효과적으로 표현하는 언어이다. 하이퍼텍스트는 정보와 정보를 링..
LGTelecom구현기술
리포트 > 공학/기술    10페이지 
LG Telecom 구현 기술 분석 및 향휴 방향성 학과: 컴퓨터 멀티미디어 과목: 멀티미디어 통신 제출일 : 03년 6월 12일 목차 Ⅰ. 서론 ...3 Ⅱ. 본론 ...3 1. 구현 기술 분석 ...3 ⑴ 플랫폼 비교 ...4 ⑵각 통신사..
[디지털미디어 광고제작] 디지털 미디어 광고 및 인터넷 광고제작
리포트 > 경영/경제    9페이지 
[디지털미디어 광고제작] 디지털 미디어 광고 및 인터넷 광고제작 목차 * 디지털미디어 광고제작 Ⅰ. 디지털 미디어 광고 1. 광고에서 디지털 미디어의 역할 2. 디지털 방송 광고유형 3. 디지털 미디어 광고제..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
멀티미디어의 표준과 규격에 대하여
리포트 > 공학/기술    2페이지 
멀티미디어의 표준과 규격 검토 1. 이미지와 그래픽의 차이 이미지와 그래픽은 비슷한 것이지만, 일반적으로 이미지는 외부의 이미징 장치에 의해 생성된 파일을 컴퓨터에서 사용할 수 있는 파일로 변환한 것을 ..
[멀티미디어 개론] 한글에 대해서
리포트 > 예체능    9페이지 
멀티미디어 개론 한 글 차례 ➀ 한글의 유례 ➁ 핸드폰의 한글 입력방식 특징 및 비교 ➂ 한글 관련 뉴스 1. 한글의 유례 2012년 10월 9일은 조선시대 최고의 성군, 세종대왕이 한글을 반포한지 566돌이 되는 ..
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화
리포트 > 경영/경제    3페이지 
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 1. 스마트 미디어란 가. 소통의 도구로 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적․공간적 제약 없이 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑한 매..
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