리포트 > 독후감/서평 4페이지 
가상 여행기
-유럽의 축제에 대하여
1. 들어가며
축제의 기원은 종교나 문화에 있어서 신성한 시간(특별한 기간)에 대한 기념, 계절적 순화변화, 출산성년식결혼과 같은 통과의례에 그 본질을 두고 있다.
과거..
리포트 > 독후감/서평 17페이지 
가상공간으로 회유하는 은어떼를 찾아서
― 윤대녕論
시신이 묻혀질 땅이 아닌, 영혼이 묻혀질 땅 …… 그의 땅, 그들의 땅…… 다시는 그들을 이민으로도, 난민으로도 만들지 않을 그들의 땅, 그 역시도 그것을 갖고..
리포트 > 경영/경제 16페이지 
가상사회와 비즈니스 트렌드
PPT Presentation -1조
목 차
성공한 커뮤니티(네이버 지식인)
최근 커뮤니티 비즈니스 트렌드의 방향
01
02
03
실패한 커뮤니티(아이러브스쿨)
01
소개 및 선정동기
* 네이버 지식인..
비지니스 > 사례분석 17페이지 
소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석
목차
Ⅰ. 가상세계는 혁신적인 커뮤니케이션 공간
Ⅱ. 웹 3.0 소통으로 진화하고 있는 소셜 네트워킹족
1. 네트러프러너
2. 커넥터
3. 트랜슈머
4. 주최자
5. 신..
리포트 > 경영/경제 3페이지 
셀프 리더십과 임파워먼트
1. 들어가며
리더십은 셀프 리더십, 일대일 리더십, 팀 리더십, 조직 리더십의 4단계에 걸친 변화의 과정이다. 탁월한 리더십은 내면에서 시작되기 때문에 셀프 리더십을 가장 우선순..
리포트 > 사회과학 4페이지 
공급사슬전략에 대한 레포트 자료.
공급사슬전략
목차
공급사슬전략
1. 다수 공급업체와 소수 공급업체
2. 수직적 통합
3. 케이렛수 네트워크
4. 가상회사
* 참고문헌
...(이하 내용 생략)
리포트 > 경영/경제 9페이지 
[CT산업의 세계] CT산업과 애니매트로닉스 기술, 3D에서 4D로의 발전
목차
Ⅰ. 가상 세계를 창조하는 CT 산업
Ⅱ. 스타를 대체하는 애니매트로닉스 기술
Ⅲ. 3D, 오감의 4D 세계로 진화하다
* 참고문헌
..
리포트 > 경영/경제 2페이지 
사이버 공간의 의미
인터넷은 사이버 공간이라는 새로운 삶의 공간을 만들어 내었다. 일반적으로 사이버 공간은 컴퓨터 네트워크가 창출하는 공간적 은유를 의미하며, 구체적으로는 다른 사람들과 공유하는, 집단..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 25페이지 
- 목차 -
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 본론
1. 퍼미션마케팅의 이해
1.1 퍼미션 마케팅의 등장배경
1.2 퍼미션 마케팅의 개념
1.3 퍼미션 마케팅의 전제
1.4 퍼미션 마케팅의 특성
2. 무선인터넷과 퍼미션마케팅
2...
리포트 > 사회과학 7페이지 
파키스탄의 외교적 논의
차 례
1. 본인 소개
2. 파키스탄의 외교정책결정 과정
3. 현재 시급하고 중요한 외교 현안
4. 현안에 대한 배경 설명
5. 현안에 대한 해결책
6. 국가의 장기적 외교 전략
7. 당부..
비지니스 > 사업계획서 23페이지 
한국관광산업의 전자상거래 정책 방향제시
1. 조사 배경
○ 정보통신기술 혁명의 총아로 꼽히는 인터넷의 발달은 현대 사회에서 사이버 공간이라 통칭되는 가상 사회의 급속한 확장을 불러일으키고 있으며, 이러한 ..
리포트 > 경영/경제 6페이지 
전자상거래의 발전과 전망
1. 전자상거래란
전자 상거래는 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제 활동의 뜻한다. 그러나 흔히 말하는 전자..
리포트 > 사회과학 5페이지 
메타버스와 일상생활의 변화에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 업무 협업공간의 변화
2. 대규모 이벤트 가상화
3. 밴드, DJ, 스포츠 클럽 및 데이트가 메타버스로 전환
4. 채용과 온보딩의 변화
5. 브랜드 마케팅
6..
리포트 > 독후감/서평 6페이지 
루소 에밀 핵심내용 요약과 책 비평 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다.
독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았..
리포트 > 경영/경제 15페이지 
사이버 범죄
[사이버 범죄] 사이버범죄의 유형(종류), 사이버범죄의 사례(해킹사례, 지적재산권 침해사례)
사이버 범죄
I. 사이버 범죄의 발생
사이버 공간의 익명성과 광역성 그리고 다원성으로 말미암아 가상..