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페이퍼북 vs 전자북,미래사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제    23페이지 
페이퍼북 vs. 전자북 10년 후의 승자는 누가 될 것인가 SECI 지식창출 프로세스 암묵적 암묵적 암묵적 형식적 형식적 암묵적 형식적 형식적 Socialization Externalization Combination Internalization Externali..
게임_컨텐츠_분석과_실습_마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
게임 컨텐츠 분석과 실습 사이버 범죄 예방과 대책 인터넷의 출현과 확산으로 사이버공간은 우리 삶에 중요한 부분이 되었고 또 많은 변화를 가져왔다. 사이버공간은 우리에게 네트워크 및 소통의 증대와 자유..
문화컨텐츠마케팅-플라워만들기
리포트 > 사회과학    6페이지 
정보 1.플라워모델 청구 및 지불 전달매체 영화 메인시설 근접시설 영화 예외서비스 자문 및 환대 2. 모델해석 •핵심상품 영화 - 영화라는 일종의 서비스 상품를 통한 “심적 가치 획득” 특징 -영화의 ..
한글 문화유산포털기획안1
비지니스 > 사업계획서    6페이지 
v1.0 국가문화유산 한글 포털 사이트 개선 기획(안) 1. 개선 목표 ◉ 향후 박물관 포털과의 통합을 전제로 하여 컨텐츠 통합 등 낮은 수준의 통합 사이트로 개선하고 신규 개발되는 컨텐츠 및 기능을 추가한다. ..
병원 홍보 안내시스템 제안서
비지니스 > 제안서    17페이지 
1. 병원 홍보 안내시스템 개요 2. 시스템 구성 요소 3. 시스템 도입 방안 1. 첨단의료환경 구축을 위한 병원전용 안내시스템 2. 다양한 시스템 설비 3. 맞춤형 S/W 구축 4. 시스템 구성 요소 5. 컨텐츠 구성 방안
병원, 홍보, 안내시스템, 제안서
Cyber Lecture 구축 제안서
비지니스 > 제안서    17페이지 
기존 강의실의 문제점을 해결하기 위한 노력의 일환으로 개발된 시스템으로 제안목적,시스템개요,시스템특징,시스템 장점,Cyber Lecture 기반 가상교육모델 기대효과,강의소개,구축사례 등이 설명되어 있다. Cyb..
무선인터넷 컨텐츠 제안서
비지니스 > 제안서    14페이지 
무선인터넷 컨텐츠 제안서 채용서비스 개요 채용 서비스 내용 채용서비스 개요 무선인터넷의 사용자가 증가함에 따라 사용자의 요구 역시 다양해지고 세분화 되어가고 있습니다. 현재 무선인터넷을 기반으로 한 ..
Cyberfactory TourWeb사이트제안서
비지니스 > 제안서    45페이지 
Cyberfactory TourWeb사이트제안서 입니다. 저작자 : 성우정보기술주식회사 사용언어 : 한글 포맷 : PPT 용량 : 45 page 목차 : 1. 제안개요 2. 제안 회사 소개 2-1 회사소개 및 자본금 2-2 주요보유..
비씨카드 TOP포인트 제휴 제안서
비지니스 > 제안서    27페이지 
-목차- 회사 개요  주요 사업  TOP 포인트 서비스 1. 개요 2. 서비스 모델 3. 시스템 구성 4. 지원 업무 5. 제휴 절차 6. 추진 일정 7. 도입 효과  컨텐츠 사이트 운..
영상산업의_이해_
리포트 > 경영/경제    27페이지 
이들의 공통점은 CJ E M의 미디어 사업 케이블 TV의 선두기업 CJ E M의 성공요인 분석- 산업조직론(SCP)을 이용하여- 목차 1. 케이블TV 시장구조 케이블 시장의 구조 및 현황 케이블 시장의 흐름 변화 - 수평,..
자기소개서
서식 > 자기소개서    4페이지 
내 삶에 영향을 준 문화 컨텐츠 자신의 삶에 영향을 준 문화 컨텐츠(책, 영화, 연극 등)를 떠올려 보세요. 자신이 가진 통일에 대한 생각을 적고, 우리나라가 통일이 된다면 우리나라와 글로벌 세계에 나타날 변화..
통일, 우리나라, 국민, 생각, 대한, 세계, 문화, , , 영향, 인생, 경제, 보다, 컨텐츠, 이다, 제시, 북한, , 문제, 영화
인터넷 마케팅을 위한 웹 사이트 구축
리포트 > 경영/경제    12페이지 
인터넷 마케팅을 위한 웹 사이트 구축 목차 * 인터넷 마케팅을 위한 웹 사이트 구축 Ⅰ. 웹 사이트의 구성요소 1. 컨셉 2. 컨텐츠 3. 구조 및 네비게이션 4. 그래픽 디자인 Ⅱ. 웹 사이트 개발 과정의 개요 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원사업 선정작 문서
비지니스 > 제안서    15페이지 
매년 1인창조지원 사업에 지원하는 분들에게 지원 선정작을 제공함으로서 지원서 작성에 도움을 주고자 합니다. 1. 사업명 2. 제출자 성명 3. 제출자 연락처 4. 제출자 주소 5. 제출자 주요약력 6. 아이디어 내용 ..
1인창조지원, 한국컨텐츠진흥원
CJ E M기업분석,CJ E M경영전략,CJ E M미디어사업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    35페이지 
CJ E M CJ 의 엔터테인먼트 및 미디어 부문의 업체 다양한 도전과 새로운 트렌드를 제시하는 국내 유일 아시아 최고 미디어 콘텐츠 사 국내 최초 문화 콘텐츠 통합 법인 선정동기 기업소개 2011년 3월 1일 국..
인터넷 중독
리포트 > 사회과학    6페이지 
인터넷 중독에 대한 레포트 자료. 인터넷 중독 목차 인터넷 중독 I. 개념 II. 인터넷 중독의 단계 III. 인터넷 중독 판별 IV. 인터넷 중독 유형 V. 인터넷 중독의 원인 1. 내재된 심리적 갈등 2. ..
개념, 정의, 특징, 과제
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