리포트 > 사회과학 3페이지
유행변화요인
-유행변화요인
유행은 그 시대의 사건에 의해 발생하거나 새로운 기술발달에 의하여 영향을 받는다. 또 정치적 정책, 라이프 스타일 등 사회변화에 따라서도 달라진다. 그러나 미래에 있어서 어떠..
리포트 > 경영/경제 5페이지
1. 리조트 운영의 성공사례와 실패사례 각각 하나씩 조사
(성공사례, 실패사례 둘중에서 하나를 선택해서 조사하는 것이 아니라,
성공사례하나, 실패사례하나 각각 조사하셔야 합니다.)
2. 성공원인과 실패 원인 ..
리포트 > 경영/경제 16페이지
마케팅 사례 분석 보고서
(국내 유일의 내국인 카지노 ‘강원랜드’)
1. 강원랜드 소개
(1) 기업의명칭 : 강원랜드
(2) 대 표 자 : 최 흥 집 (대표이사)
(3) 사업 장소 : 강원도 정선군 사북읍 사북리 424번지
(4)..
리포트 > 경영/경제 7페이지
재무제표분석과 재무분석 및 경영분석
목차
재무제표분석과 재무분석 및 경영분석
Ⅰ. 상호유사점
Ⅱ. 경영분석 동기
Ⅲ. 대차대조표의 유용성과 문제점
Ⅳ. 손익계산서의 유용성과 문제점
Ⅴ. 양적 자료의 ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
1퍼센트 경영
저자 : 홍준기
출판사 : 현대미디어
오늘날 최고경영자는 존경과 믿음의 대상으로서 뿐만 아니라 산업의 고도화와 시장의 글로벌화가 가속되고 불확실성이 상존 하는 경영환경속에서 기업의 생..
비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 플라스틱 필름 및 시트(포장용)에 대한 시장현황 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
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비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 플라스틱 연결구류(조인트,엘보)에 대한 시장현황 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
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코오롱스포츠,마케팅전략,경영전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 47페이지
등산복 시장의 전망을 예측하고
“코오롱 스포츠”가
살아남기 위한 전략 연구
CONTENTS
기업소개
2-1. 선정이유
2-2. Define
2-3. Measure
2-4. Analyze
2-5. Improve
2-6. Control Strategy
3
기 업 소 개
1. 기..
리포트 > 경영/경제 19페이지
호텔사업의 개요와 관광숙박업 및 호텔업의 현황, 국내 성공사례
목차
Ⅰ. 호텔의 개요
1. 호텔사업의 개념과 철학
2. 호텔의 기본적 기능
1) 숙박의 기능
2) 음식의 기능
3) 회합의 기능
4) 문화서..
리포트 > 경영/경제 7페이지
야놀자 SWOT분석과 야놀자 경영전략과 마케팅사례 및 느낀점에 대해 서술한 레포트입니다.
타 판매레포트와 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
1. 야놀자 소개
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국내 리조트의 의미, 종류, 국내 리조트 사업특성, 리조트의 발전방향, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 경영/경제 26페이지
국내 리조트의 의미, 종류, 국내 리조트 사업특성, 리조트의 발전방향, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
목 차
리조트의 의미
리조트의 종류
리조트의 발전방향
국내리조..
비지니스 > 사업계획서 34페이지
수원종합운동장 화이트 스노우 테마 파크
주관 제안서
프로 야구의 1년 성패는 동계훈련을 얼마나 충실히 했느냐에 달려있다고 합니다.
많은 전문가들은 2009년 경제가 무척 어려워질 것이라고 예상합니다.
성..
리포트 > 생활/환경 9페이지
Report
여가학이란
Ⅰ. 서론
1. 주제의 선정이유
현대사회에서는 상당히 발전된 커뮤니케이션 수단을 통해서 사람들 간 정보의 교류가 대단히 빠르고 그 양 또한 종잡을 수 없을 만큼 방대해졌기 때문에 과거의..
리포트 > 경영/경제 19페이지
스포츠 마케팅 제국,나이키.
스포츠 웨어의 정의
스포츠를 위한 운동과 훈련을 위한 의류와 스포츠를 구경하거나 단순히 거리에서 입혀지는 스포츠웨어 형태의 의류를 의미
1970년대 - 정장과 평상복 개념으로 구..
비지니스 > 제안서 12페이지
천재교육용 멘사게임을 노인들의 특성에 맞는 인지적 레저활동 프로그램으로 개편하여 노인들이 때와 장소에 관계없이 쉽고 간편하게 여가를 선용하며 노인성질환에 대응할 수 있도록하기위한 치매예방프로그램 ..