리포트 > 경영/경제 34페이지
브랜드의이해
네이버vs야후코리아
그리고…
PC통신: 천리안, 나우누리, 하이텔
대한민국 WEB의 태동기
인터넷 포털 사이트의 등장
이 시기를 지나..
당시 야후!코리아 메인화면
그 물꼬를 연 것이
야후! 코리아
뉴..
리포트 > 경영/경제 15페이지
국내 .해외 마케팅 사례 조사
해외 마케팅 사례 - iPhone
2007년 11월 28일 애플사 발매
멀티터치 지원
3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀)
iPhone OS 사용.
4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB ..
서식 > 회사서식 1페이지
직무명세서
작성자
홍길동
부서/ 직위
컨텐츠/ 팀장
입사일자
2001년 4월 12일
해당분야경력
7년
직무개요
업무관리, PM급 업무조율, 사이트 마케팅(광고) 관리,
효율적인 업무를 위한 임직원 업무..
리포트 > 예체능 17페이지
Social commerce
목차
1234
소셜 커머스란
기존의 소셜커머스의 문제점은
우리가 디자인한 미래의
소셜 커머스란
소셜 커머스가 미치는
미래의 산업 효과는
웹페이지 + 소셜네트워크서비스(트위터)
소셜 커머스 ..
리포트 > 경영/경제 25페이지
본 자료는 아마존 닷컴의 경영철학과 아마존 닷컴의 성공요인에 대해 분석하였으며, 향후 아마존 닷컴의 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임
1. 아마존 닷컴의 기업소개
2. 아마존 닷컴의 경영철학
3. 아마존 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
인터넷의 기능과 구조 및 활용
목차
* 인터넷의 기능 및 활용
Ⅰ. 인터넷의 기능
가. 전자우편(E-mail)
나. 원격 접속
다. 파일전송(FTP)
라. 아키
마. 고퍼
바. 주제토론
Ⅱ. 인터넷의 구조
Ⅲ. 월드와이드..
비지니스 > 사업계획서 41페이지
사업계획서
contents
1. 회사 Profile ………2
2. 사업현황 ……….9
3. 마케팅 전략 ………24
4. 사업 추진 계획 ………..35
5. 투자 Point ………..43
6. 한일법인 Relationship ……….51
회사 Profile
경영이념 및 목표………3
회사..
리포트 > 경영/경제 7페이지
도전한 Iliver MP3 성공분석
1. Iliver란
아이리버는 1999년 창사 이래, MP3/4플레이어, PMP 등의 멀티미디어 기기를 비롯하여 전자사전, 네비게이션, 네트워크 제품 등 다방면에 걸쳐 우수한 제품들을 선보이..
비지니스 > 사업계획서 41페이지
사업계획서
contents
1. 회사 Profile ………2
2. 사업현황 ……….9
3. 마케팅 전략 ………24
4. 사업 추진 계획 ………..35
5. 투자 Point ………..43
6. 한일법인 Relationship ……….51
회사 Profile
경영이념 및 목표………3
회사..
리포트 > 경영/경제 16페이지
애플 아이패드의 앞으로의 전망
1. 들어가며
2007년 1월, 최초로 공개된 애플의 아이폰 2G는 휴대전화 시장의 판도를 바꾸는 전환점이었다. 전화, MP3, 웹 서핑기능을 모두 갖춘 아이폰은 그야말로 혁신의 아이..
소셜네트워크,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 19페이지
소셜 네트워크 서비스(SNS)
목차
1. 소셜 네트워크 서비스의 정의 소개
2. 대표적인 소셜 네트워크 서비스의 역사
3. 소셜 네트워크 서비스의 장 단점
4. 소셜 네트워크 서비스의 발전 을 위한 개선방향
소셜 ..
리포트 > 경영/경제 29페이지
인터넷(Internet)
목차
1. 인터넷의 개념
1-1 인터넷의 정의
1-2 인터넷의 역사
1-3 인터넷의 특징
1-4 인터넷의 발전배경
1-5 인터넷의 기본용어
2. 관련기관
6. 활용
7. 관련기관
1. 인터넷의 개념 1-1 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
현대사회와 문화자본
[서론]
1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창..
리포트 > 경영/경제 33페이지
1. Google 구글 기업소개
(1) 구글 기업개요
(2) 주요서비스
- 웹서치
- 안드로이드
- 크롬
- Gmail
유튜브 (YouTube)
2. SWOT분석과 개선방안 제안
(1) 강점(Strenght)
(2) 약점(Weakness)
(3) 기회(Opportuni..
리포트 > 예체능 6페이지
현대사회와 문화자본
[서론]
1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창..