정보/기술 > 기타 7페이지
이스터 에그...^^;
1. 윈도우
- 카드놀이
1. 카드놀이를 실행한다
2. 게임메뉴의 옵션을 선택한다.
3. 패돌리기를 세 장씩 으로 선택한다.
4. Ctrl Alt Shift 키를 누른상태에서 카드를 넘긴다.
5. 카드가 1장..
리포트 > 공학/기술 5페이지
STUDENT REPORT : Organic Light-Emitting Diode Synthesis on the thin layer of tin oxide
A. 실험 과정
[ Synthesis of Ru[(bpy)3](BF4)2]
① 실험 전 RuCl․3H2O를 곱게 갈아 오븐에 넣고 가열해 결정수를 제..
리포트 > 경영/경제 17페이지
경영학원론
- 세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안은
목차
MP3 주제선정이유
MP3란
MP3 최초 출시
국내 MP3 브랜드 순위
해외 MP3 브랜드 순위
전세계 MP3의 시장 규모
해외 MP3 ..
리포트 > 교육학 4페이지
제출자
과목명
지도교수
활동 명
교통안전교육(신호등)
활동 해당 영역
기본생활영역(안전한 생활)
대상연령
만 5 세
소요예상시간
30 분
활동목표
횡단보도를 안전하게 건너는 방법을 알아봅니다.
준비물
..
서식 > 학교서식 1페이지
* 추가 제출서류:
① 국민연금정보자료통지서(사업장 가입자 가입증명서) 산업체명이 기재된 건강보험료 납부증명서 고용보험 피보험 자격취득 확인통지서(피보험자용)중 1부
② 주민등록초본 1부(초본상에 병적 ..
리포트 > 사회과학 4페이지
동화 즐거운 날 문학작품을 소개하는 활동을 계획 및 구성
주제
즐거운 날
활동명
우리나라 명절에 대해 알아봐요
연령
만2세
활동목표
․ 우리의 민속명절에 대해 안다.
․ 우리의 옛 문화를 소중히 여기는 마..
리포트 > 사회과학 4페이지
동화 즐거운 날 문학작품을 소개하는 활동을 계획 및 구성
주제
즐거운 날
활동명
우리나라 명절에 대해 알아봐요
연령
만2세
활동목표
․ 우리의 민속명절에 대해 안다.
․ 우리의 옛 문화를 소중히 여기는 마..
리포트 > 공학/기술 5페이지
1. Title : 현미경 사용법
2. Date :
3. Name:
4. Purpose : 현미경의 구조와 기능을 익히고, 대상을 측정할 수 있다.
5. Materials : Microscope, Slide glass 머리카락
6. Method
① 현미경에 Slide glass를..
리포트 > 경영/경제 6페이지
텔레마케팅 전문인력의 채용과 교육, 훈련
목차
* 텔레마케팅 전문인력의 채용과 교육, 훈련
Ⅰ. 텔레마케팅 전문인력의 채용
1. 텔레마케팅 전문인력의 필요성
2. 자사에 적정한 필요인력 확보
1) 인바운드 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
제3과 Summary
보조기억장치는 데이타와 프로그램이 수행되고 있지 않을 때 그것들을 저장한다.
마그네틱테이프는 빠른 access을 요구하지 않는 데이터의 저장과 다른 매체에 저장되어 있는 데이타의 backup으..
리포트 > 의/약학 17페이지
사람의 마음을 사로잡는6가지 불변의 법칙
설득의 심리학
로버트 치알디니 지음/이현우 옮김/21세기북스
0. 설득 심리학으로의 초대
문명이 진보한다는 것은 인간이 의식적인 노력 없이 자동적으로 수행하는 활..
리포트 > 자연과학 6페이지
1. 실험방법
(1) 중력 가속도 측정 장치를 설치하고 물체가 낙하할 거리 h를 정한다. (낙하스위치에 연결되 플러그는 스마트계시기의 1번 입력, 그리고 공받게에 연결된 플러그는 스마트계시기의 2번 입력에 연결..
리포트 > 공학/기술 12페이지
1. 선반에 의한 절삭작업
선반은 가공물에 회전운동을, 그리고 공구인 바이트(gingle point tool 또는 formed tool)에 필요한 절삭깊이(depth of cut)와 피드(feed)를 주어 旋削(turning)을 하는 공작기계로서 기..
서식 > 회사서식 1페이지
산업체 재직증명서
인적사항
성명
한글
주민등록번호
-
한자
주소
(-)
재
직
사
항
산업체명
사업자등록번호
소속
직위 (직급)
재직기간
.. 부터 ... 까지 (만년 개월 근..
리포트 > 자연과학 6페이지
1. 실험 제목 : 투사체 운동
2. 실험 목표
◎2개의 포토게이트를 써서 공의 속도를 측정한다.
◎2차원 운동의 개념을 써서 투사체의 충돌 지점을 예측한다.
◎몇 번의 속도 측정 결과의 차이에 따른 충돌예상 지점을 ..