로고
(검색결과 약 3,176개 중 13페이지)
뽀롤
리포트 > 경영/경제    19페이지 
글로벌 마케팅 뽀롱뽀롱 뽀로로란 뽀로로의 인기요인 뽀로로의 해외진출전략 뽀로로의 과제 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로란 국 적 : 대한민국 탄생년도 : 2002년 활동 : 2003년~현재 부모 : 아이코닉스 엔터테이먼트 ..
유아 관찰일지기록 만3세 1년 3월-2월 60Page 분량
리포트 > 교육학    60페이지 
유아 관찰일지기록 만3세 1년 3월-2월 60Page 분량 유아 1인당 4페이지씩 작성하였고 아주 자세하게 기록되어 있습니다. 필요한 유아들의 특성에 맞게 잘 사용하시면 될 것 같습니다:) 일상생활 점심시간 배식을 ..
만3세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
꿈과 희망의 만화
리포트 > 예체능    11페이지 
꿈을 담고 있는 만화 만화는 거울 같아요. 제 생각이나 내가 하고 싶은 이야기나 이런 것들이 상당히 많이 녹아 있기 때문에 제 스스로를 비추는 것 같거든요. 그래서 거울 같다는 생각을 많이 해요. 작가와 작품..
뽀로로,뽀로로마케팅,뽀로로전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    28페이지 
뽀로로 [뽀로로 해외진출 사례 분석] 에게 나는법을 가르치다 Contents 주제선정이유 서론 - 자사소개 - 뽀로로와 디보 제품소개 - 프랑스 시장분석 본론 - 성공전략 결론 : SWOT분석 : 4Ps전략 : STP전략 글로..
양구군 소개, 위치, 인구, 문화, 테마 여행, 4계절 축제, 양구군 자치행정, 시설, 행사, 문화 재단, 위치, 장점, 단점, 개선방향, 변화, 특징, 현황
리포트 > 생활/환경    13페이지 
Report ( 양구군 소개, 위치, 인구, 문화, 테마 여행, 4계절 축제, 양구군 자치행정, 시설, 행사, 문화 재단, 위치, 장점, 단점, 개선방향, 변화, 특징, 현황 ) 목 차 1. 양구군 소개 --- 1~2쪽 ① 위치, 인구 ..
오태석-심청두번인당수
리포트 > 경영/경제    25페이지 
심청이는 왜 두 번 인당수에 몸을 던졌는가 7 오태석 1. 오태석 작품의 특징 1.1 형식 1.2 내용 1.3 난해성 2. 캐릭터 분석 2.1 심청 2.2 용왕 2.3 세명 3. 작품 분석 3.1 장르 분석 3.2 내용 분석 ..
환경을 디자인하다-에코디자인,넛지 디자인,에코 광고 디자인
리포트 > 경영/경제    25페이지 
에코 디자인 환경을 디자인하다 Index 1. 에코 디자인 이란 3. 에코 절약 디자인 4. 에코 패션 디자인 5. 에코 광고 디자인 2. 환경보호 넛지 디자인 1. 에코 디자인 이란 유해물질을 사용하지 않고 제조한 디자인..
한글의 디자인 적용 사례 및 전략 및 시각적 디자인으로 바라본 세종대왕 조사분석
리포트 > 예체능    6페이지 
Report ( 한글의 디자인 적용 사례 및 전략 및 시각적 디자인으로 바라본 세종대왕 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 디자인과 세종대왕 - 1.디자인 2.디자이너 세종대왕 Ⅱ. 한글의 디자인적 사용 - 1.디자인의 새로운 ..
[디자인권] 산업재산권 - 디자인권(디자인제도)
리포트 > 경영/경제    12페이지 
[디자인권] 산업재산권 - 디자인권(디자인제도) 목차 디자인권 Ⅰ. 디자인제도의 목적 Ⅱ. 디자인의 성립요건 1. 물품성 2. 형태성(형상, 모양, 색채) 1) 형상 2) 모양 3) 색채 4) 결합디자인 3. 시각성 4. ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[디자인] 디자인의 이해
리포트 > 경영/경제    3페이지 
[디자인] 디자인의 이해 목차 디자인의 이해 Ⅰ. 균형 Ⅱ. 비율 Ⅲ. 순서 Ⅳ. 일체감 Ⅴ. 강조 디자인의 이해 디자인은 이미지를 구성하는 일련의 과정이다. 디자인도 창의성에 기초하므로 어떤 특정한 원..
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
[디자인] 유니버셜 디자인과 에코 디자인에 대해서
리포트 > 예체능    15페이지 
Contemporary Design Issues Staatliches Bauhaus to Universal Design / Eco Design. 목차 1. 디자인의 명제적 지식들에 관하여 1)디자인의 어원 2)디자인의 과정 3)디자인의 분야 2. 근대디자인의 발전 및 현..
상품과 디자인
리포트 > 사회과학    19페이지 
본 자료는 디자인의 가치(구현요소인 소비자 니스, 제품디자인, 기술 등), 소비자 라이프스타일과 디자인. 생활수준과 디자인의 관계, 디자인경영의 핵심, 디자인적 사고, 브랜드에 있어서의 디자인의 역할, 브랜..
디자인의 구현요소, 디자인경영, 디자인적 사고, 디자인 전문회사, 브랜드 아이덴티티, 브랜드 전략의 방향, 상품의 브랜드전략
순수실험디자인(설계)과 유사실험디자인(설계)에 대해 논하시오
리포트 > 사회과학    5페이지 
순수실험디자인(설계)과 유사실험디자인(설계)에 대해 논하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 순수실험디자인(Pure or True Experimental Design) 1) 순수실험디자인의 개념 2) 순수실험디자인의 장점 3) 순수실험디자인의..
실험설계, 순수실험설계, 순수실험디자인, 유사실험설계, 유사실험디자인, 진실험설계, 준실험설계
기업디자인 성공사례
리포트 > 예체능    11페이지 
디자인 수업 중 `기업디자인에 관한 성공 사례`를 조사한 내용입니다 제가 조사한 것은 선풍적인 인기를 끌었던 도도의 빨간통 패니아의 디자인 성공사례를 분석하였습니다^^ 많은 도움 되기를 바랍니다 빨..
성공적인 웹디자인
정보/기술 > 웹/DB    8페이지 
1.웹디자인정의 2.웹디자인의 4가지 핵심포인트 1)웹페이지의 목적에 따른 디자인 Concept 2)사용자 편의에 따른 GUI 설 3)웹페이지의 색체전략 4)효율적인 공간활용 5)Web Identity
  이전    다음