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경기규칙(부심)
(1) 임무
- 부심은 2명이 임명되며 그 임무는 주심의 판정에 복종하고 아래의 사항을 지적하는 것이다.
=볼 전체가 경기장을 넘어갔을 때
= 어느 편이 코너 킥, 골킥, 드로우인을 할 권리가 있..
리포트 > 경영/경제 21페이지
LOVELY HEART
CONTENTS
브랜드 소개
SWOT/ STP
문제점과 마케팅 전략 방향
4. 해결방안 1: 디자인 다양화
5. 해결방안 2: 보물찾기 이벤트
6. 해결방안 3: POP-UP STORE
7. 해결방안 4: AFTER COMMUNICATION
8...
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리포트 > 경영/경제 22페이지
국내 소셜커머스 시장의 소셜 미디어 활용방안에 관한 연구
발표 순서
소셜 커머스의 정의
소셜 커머스의 형태
국내 소셜커머스 시장의 현황
국내 소셜커머스 시장의 문제점
해외 소셜커머스 사례 소개
국내 소셜..
리포트 > 경영/경제 16페이지
메가스터디
마케팅 사례연구
시작글
메가스터디 선정 배경
우리나라의 높은 교육열이 빚어낸 사교육 문화가 투영된 교육 서비스 산업은 멀티미디어의 발달 이전에는 오프라인의 형태로만 존재해왔다. ..
리포트 > 경영/경제 8페이지
헌책방 사업 계획서.
Ⅰ. 개 요
1. 사업의 목적
서울대 생 누구나 헌책 이라는 단어를 들으면 바로 우리 가 떠오르게 하는 것이 우리의 목표다. 우리는 서울대 생들이 각자의 서재에서 잠자고 있는 수업교재를 정..
리포트 > 경영/경제 13페이지
유통관리 REPORT
도서 출판 및 유통체계 연구
목 차
Ⅰ. 도서유통의 개념 및 특징
1) 출판 유통의 정의 및 종류 --- 3
2) 출판 유통 프로세스 --- 4
3) 출판 유통산업의 특징 --- 4
Ⅱ. 도서유통의 국내 현..
리포트 > 경영/경제 24페이지
The Face Shop의
시장 확대 전략
CONTENTS
한국의 화장품시장
The Face Shop 소개
뷴석 및 개선점 제안
새로운 출발
합병 후 1년
한국의 화장품 시장
25%
37%
31%
7%
The Face Shop
새로운 출발
내추럴 선 AQ파워 ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
【 목차 】
1. “미샤” 선정 동기
2. 서영필 사장이 말하는 회사의 역사
3. 미샤의 성공 전략
4. 향후 발전 방향
1. 미샤 선정 동기
● 유통 채널의 다변화로 인한 화장품 전문점의 점유율
지난 2000년 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)를 활용한 기업전략 - 버저닝전략
목차
디지털콘텐츠를 활용한 기업전략
Ⅰ. 버저닝 전략
1. 버저닝의 방식
1) 온라인과 오프라인 버전
2) 기능의 수
3) 해상도
4) 성능 차별화
5..
리포트 > 경영/경제 3페이지
게임회사의 마케팅 프로모션 전략
1. 서론
꼭 온라인과 관련된 IT기반의 회사가 아니더라도 이미 온라인을 통한 마케팅 활동이 부지불식간에 마케팅 전반에 스며 든지도 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 즉, 대부분의..
리포트 > 경영/경제 5페이지
성공 사례분석
① 시장환경 및 특징 분석
⑴ 시장환경
우리나라는 정보통신기술 부문에서 강국으로 인정받고 있다. 컴퓨터관련 기술의 급속한 성장과 인터넷을 중심으로 한 정보통신 기술의 만남은 필요로 하는 정..
소셜커머스시장,소셜커머스사례,소셜커머스문제점,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 22페이지
국내 소셜커머스 시장의 소셜 미디어 활용방안에 관한 연구
발표 순서
소셜 커머스의 정의
소셜 커머스의 형태
국내 소셜커머스 시장의 현황
국내 소셜커머스 시장의 문제점
해외 소셜커머스 사례 소개
국내 소셜..
리포트 > 경영/경제 7페이지
마켓컬리 마케팅전략 사례와 SWOT분석 및 마켓컬리의 전략적 보완점 제시 보고서 입니다.
직접 책봐가며 만든 레포트이고 A학점 받았습니다.
1. 마켓컬리 개요
2. 기업철학
3. 마켓컬리 SWOT분석
(1) Strength
..
리포트 > 경영/경제 6페이지
본 자료는 [만화로 배우는 알기쉬운 경영기초-경영전략 (A유형 문제와 답안)] 이러닝(e-learning) 수업을 한 달간 학습하고, 과제 A유형에 대해 세부 평가항목 4가지로 구분하여 각각 구체적으로 답안을 정리한 자..
리포트 > 공학/기술 11페이지
아이온(AION) 인터페이스
연구배경 및 목적
컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 ..