문화예술 > 기타 139페이지
* 세계최초의 다중펴기式 漢字학습비법 책 발명 및 공동저자인
金 貞 禮 원장과 金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 漢字학습비법 프로그램입..
정보/기술 > 정보통신 20페이지
다양한 데이터베이스
-목차-
1.객체 지향 데이터베이스(Object Oriented Database)
2.객체-관계 데이터베이스(Object Relational Database)
3.공간 데이터베이스(Spatial Database)
4.시간 데이터베이스(Tempo..
리포트 > 공학/기술 8페이지
문제의 제기
정보통신 기술의 발전과 함께 21세기의 정보화 사회에 들어서고 있는 시점에서 정보통신에 관한 사용자들의 욕구가 기존의 전화망을 기반으로 한 음성 및 저속의 데이타 서비스에서 고용량의 정보를 ..
리포트 > 경영/경제 13페이지
♣ 목 차 ♣
Ⅰ. 뉴미디어 광고매체의 등장
1) 텔레마케팅의 개념
2) 전화에 의한 텔레마케팅
Ⅱ. 뉴미디어를 이용한 광고
1) 컴퓨터통신광고의 개념
2) 컴퓨터통신광고의 기법과 종류
3) 케이블 TV를..
리포트 > 공학/기술 9페이지
정보화 사회와 기술 개발
문제의 제기
정보통신 기술의 발전과 함께 21세기의 정보화 사회에 들어서고 있는 시점에서 정보통신에 관한 사용자들의 욕구가 기존의 전화망을 기반으로 한 음성 및 저속의 데이타 ..
초중고 생활/교육 > 초등교육 99페이지
* 세계최초의 다중펴기式 漢字학습비법 책 발명 및 공동저자인
金 貞 禮 원장과 金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 漢字학습비법 프로그램입..
리포트 > 사회과학 5페이지
[경영정보] 정보의 형태와 분류에 대한 레포트 자료.
[경영정보] 정보의 형태와 분류
목차
[경영정보] 정보의 형태와 분류
I. 정보의 형태
1. 음성정보
2. 문자정보
3. 그래픽정보
4. 동영상정보
5. 멀..
리포트 > 사회과학 2페이지
사회학 관점에서 정보화와 현대사회
1. 현대사회에서 정보화의 의미
정보기술의 발전, 매체의 변화, 급속한 정보화에 따라 현대 사회에서 정보의 비중은 비약적으로 늘어났으며, 정보화로 인한 사회변동의 폭과 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 27페이지
SK Telecom의 마케팅 및타 통신사간 비교와 향후 전망
학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부
과목 : 멀티미디어 이해
제출일 : 2003년 6월 12일
1. M-commerce의 중요성
1-1. M-commerce의 대두
21세기를 살아가는 우..
리포트 > 경영/경제 14페이지
BLACKBERRY
블랙베리 소개
블랙베리 주요기능
블랙베리 장점
블랙베리 단점
블랙베리만의 차별성
블랙베리 전망
목차
전 세계적으로 2500만명 이상의 가입자를 가진 캐나다의 RIM(Research In Motion)사의 서비스 ..
정보/기술 > 메뉴얼 27페이지
컴퓨터를 조립하다가 문제가 생겼나요?
혹시 삐하는 경고음이 들려서 당황 하셨나요?
직접 원인과 대응책을 알려드립니다.
Computer error 시
1.window media player error code 식별
미디어플레이어 사용시 야..
초중고 생활/교육 > 기타
* 세계최초의 다중펴기式 영어학습비법 책 발명 및 창안저자인
金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 영어총합학습비법 프로그램입니다.
* 교..
리포트 > 경영/경제 10페이지
[전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형
목차
* 전자상거래의 개념과 유형
Ⅰ. 전자상거래의 개념
1. 전자상거래의 거래
2. 전자상거래를 추진하는 요소
1) 경제적 요소
2) 마케팅과 고객 상호작용 요소
3) ..
리포트 > 교육학 8페이지
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
정보통신기술 (ICT : Information and Communications Technology)이란??
통신기술
정보기술
정보통신기술
정보기기에 관한 하드웨어 기술..
서식 > 자기소개서 2페이지
디자인_산업디자이너_신입_자기소개서_샘플입니다.
1) 성장과정
고등학교 때 는 각 종 미술대회에서 상을 받으며 디자이너의 꿈을 키워 나갔습니다. 대학 진학 후 (중략)
2) 성격
주어진 일을 '똑' 소리나게..