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[트렌드의 특성] 트렌드의 정의와 특성
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[트렌드의 특성] 트렌드의 정의와 특성 목차 트렌드의 특성 Ⅰ. 트렌드의 정의 1. 메타트렌드: 배후에 숨은 진화의 힘 2. 메가트렌드: 트렌드 세계의 블록버스터 1) 메가트렌드의 특성 2) 메가트렌드의 내..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
JOBKOREA 잡코리아 성공요인분석과 잡코리아 경영전략분석및 향후방향제시 PPT
리포트 > 경영/경제    31페이지 
잡코리아(JOBKOREA) 서론 1. 과거의 구인구직 시장 2. 인터넷 리크루팅 본론 1. 잡코리아 기업소개 -잡코리아(JOBKOREA) -잡코리아 SWOT분석 2. 잡코리아 성공요인분석 -다양한 역량 확보 -비즈니스 모델 -축..
인터넷비지니스,쿠팡,소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    31페이지 
목차 1. Industry Analysis; 산업의 Issue는 무엇인가 1) 소셜커머스 업계 동향 2) 소셜커머스 시장의 5 Forces 분석 3) 소셜커머스 산업 Issue 도출 2. Company Analysis; 쿠팡의 전략은 무엇인가 1) 쿠팡 기업 ..
[2024년] e스포츠의세계 2학기 기말고사 족보
시험/자격증 > 기타    17페이지 
e스포츠 경기에서 '밴(Ban)'이란? 경기 해설 진행 해설 : 빠르고 정확한 손과 눈의 움직임은 e스포츠 경기에서 필수적이다. e스포츠 경기에서 '시야 확보'가 중요한 이유는? e스포츠 경기에서 '리플레이(Replay)' ..
해설, 스포츠, e, 경기, 선수, , 전략, 아이템, 사용, 캐릭터, 역할, 게임, 플레이, 중요하다, 위해, 늘다, 방송, 결정, 영향, 경기장
언리얼엔진 DX Wave 3D Artist 6기 교육생 자기소개서 지원서
서식 > 자기소개서    2페이지 
에티버스 언리얼 엔진 DXWave3D A rtist6기 교육생 자기소개서 지원서 저는 이곳에서 기반을 다진 후, 장기적으로는 언리얼 엔진 기반 시각화 전문가로 성장해 산업현장에서 실제 가치를 창출하는 아티스트가 되고..
공간, 단순하다, 교육, 리얼, 엔진, 싶다, 성장하다, 경험, dxwave, 통해, 기술, 실제, 다양하다, d, 기반, 아티스트, 버스, 산업, 현실, 사람
소셜커머스의 동향과 발전방향
리포트 > 경영/경제    16페이지 
소셜커머스의 동향과 발전방향 목 차 Ⅰ 서론 1. 소셜 커머스의 정의 2. 소셜 커머스의 국내 현황 Ⅱ 본론 1. 소셜 커머스의 구현 방식 1) 온라인 플랫폼을 SNS 플랫폼과 결합하기 2) SNS안에 상거래 플랫폼 ..
엔씨소프트 (NC소프트) 위기와 그 배경분석 및 엔씨소프트 경영전략,마케팅전략,SWOT분석 및 엔씨소프트 위기극복을 위한 향후 전략 5가지 제시
리포트 > 경영/경제    15페이지 
엔씨소프트 (NC소프트) 위기와 그 배경분석 및 엔씨소프트 경영전략,마케팅전략,SWOT분석 및 엔씨소프트 위기극복을 위한 향후 전략 5가지 제시 엔씨소프트의 기업 성장을 이끈 핵심 경영전략과 마케팅 전략을 철..
엔씨소프트, NC소프트, 엔씨소프트 위기, 리니지, 엔씨소프트 마케팅, 엔씨소프트 SWOT, 엔씨소프트 경영, 이택진, 넥슨
[스페인문화와 예술] 한니발과 스키피오를 중심으로 한 포에니 전쟁사
리포트 > 인문/어학    3페이지 
[스페인문화와 예술] 한니발과 스키피오를 중심으로 한 포에니 전쟁사 목 차 1. 포에니 전쟁 요약 2. 제 2차 포에니 전쟁 - 전쟁 발발의 이유 3. 제 2차 포에니 전쟁 - 한니발의 활약 참고자료 1. 포에니 전쟁 ..
직방 기업전략 사례분석 / 직방 수익모델과 서비스 구조분석 / 직방 미래전망과 발전방향 제시
리포트 > 경영/경제    9페이지 
직방 기업전략 사례분석 / 직방 수익모델과 서비스 구조분석 / 직방 미래전망과 발전방향 제시 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트는..
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XML 레포트
리포트 > 공학/기술    13페이지 
XML 레포트 XML(Extensible Markup Language) 이란 XML이란 eXtensible Markup Language의 약자로 모든 컴퓨터가 이해할수 있고, 대부분의 사람이 이해할 수 있도록 정보를 표현하는 방법입니다. XML과 HTML은 ..
페이스북 서비스분석과 SWOT분석 / 페이스북 활용 마케팅 장점과 방법연구 / 페이스북 서비스 개선방안 제시
리포트 > 경영/경제    8페이지 
페이스북 서비스분석과 SWOT분석 / 페이스북 활용 마케팅 장점과 방법연구 / 페이스북 서비스 개선방안 제시 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. ..
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전쟁과 지혜의 여신 아테나 (미네르바)
리포트 > 예체능    2페이지 
전쟁과 지혜의 여신 아테나 (미네르바) 전쟁과 지혜의 여신이며 제우스의 딸이지만 모친없이, 제우스의 머리에서 태어났다고 한다. 총애한 새는 올빼미, 그녀의 식물은 올리브였다. 우선 아테나의 탄생부터 살펴..
유기화학실험 - 아세트알데히드(Acetaldehyde)의 합성 및 확인
리포트 > 자연과학    6페이지 
Acetaldehyde 의 합성 및 확인 ※최종목표 및 세부목표 아세트알데히드를 합성하고 특성평가를 통하여 아세트알데히드의 특성을 이해한다. - 아세트알데히드의 합성. - 아세트알데히드의 확인. ※이론적 배경 아..
[제안서] blog&web2.0 토론 ver.2
비지니스 > 제안서    21페이지 
blog&web2.0 제안과 토론 ver.2 차례 개념설명@“블로그 와웹2.0”이 뭐지 -web을 다시 사유한다(참여,개방,소통) 제안설명@왜 이런 제안을 할까 -대학 구성원간 소통 문화의 부재 실현방법@좋아! 어떻게 할까 -..
가드너의 다중지능이론
리포트 > 교육학    5페이지 
가드너의 다중지능이론 다중지능 목차 1) 다중지능이론과 특징 (1) 언어적 지능 (2) 논리, 수학적 지능 (3) 공간적 지능 (4) 음악적 지능 (5) 신체-운동적 지능 (6) 대인관계 지능 (7) 개인이해..
다중지능이론, 가드너, 가드너의 다중지능이론, 다중지능
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