리포트 > 사회과학 4페이지 
社會 契約論이란,조금은 거창하기까지한 제목을 달고 있는 이책은 1762년에 발행된,루소의 대표작 가운데 하나이다. 사실 우리가 루소에 대하여 기본적으로 아는 말이라곤 "자연으로 돌아가라."이 말이 거의 다 가..
리포트 > 생활/환경 9페이지 
문화변동의 의미와 요소, 양상 및 세계화와 문화변동
목차
Ⅰ. 문화변동의 의미
Ⅱ. 문화변동의 요소
1. 발명과 발견
2. 문화전파
III. 문화변동의 양상
1) 문화접변
2) 문화지체
3) 계획된 문화변동
IV...
리포트 > 독후감/서평 3페이지 
네스토리우스교의 역사적 의의와 정체성
- 「동방 기독교와 동서문명」을 읽고 -
이야기는 사제왕 요한의 전설에 관한 이야기로부터 거슬러 올라간다. 십자군이 사라센에게 성지를 잃어버릴지도 모르는 위기에 ..
리포트 > 인문/어학 5페이지 
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고대 그리스
--- 목 차 ---
서론 유럽 문명의 기원
본론 1) 폴리스의 성립
2) 아테네의 민주정과 스파르타
3) 페르시아 전쟁
4) 폴리스 사회의 쇠퇴..
리포트 > 경영/경제 9페이지 
[경영환경] 기업환경의 의의와 유형 및 디지털 시대와 e-비즈니스, 글로벌 환경
목차
* 새로운 경영환경의 이해
Ⅰ. 경영환경의 이해
1. 기업환경의 의의
2. 기업환경의 유형
1) 외부환경
(1) 일반환경
(2) ..
리포트 > 법학 4페이지 
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구
1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법
온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여..
리포트 > 사회과학 4페이지 
포스트 디지털 세대
목 차
Ⅰ . 포스트 디지털 세대의 정의
Ⅱ . 포스트 디지털 세대의 장점
Ⅲ . 포스트 디지털 세대의 단점
ⅰ. PDG(포스트 디지털 세대)증후군
Ⅳ . 느낀점
Ⅰ. 포스트 디지털 세대의 정의
..
리포트 > 경영/경제 123페이지 
제 1 장
디지털경제시대와 인터넷
1. 디지털경제의 의미
(1) 디지털경제란
새 천년에 들어서면서 디지털경제, 또는 인터넷에 대한 관심이 부쩍 높아지고 있다. 디지털경제와 인터넷의 개념은 이미 수년 전부터 소..
리포트 > 사회과학 51페이지 
전쟁과 과학기술의 발전
- 인류의 행복을 위한 과학발전의 방향
목 차
발표의 핵심 포인트 ! (1/2)
전쟁의 목적은 과학의 발전
발표의 핵심 포인트 ! (2/2)
과학발전의 올바른 방향 제시
인류의 역사는 곧 전쟁의 ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지 
어제까지의 세계
‘어제까지의 세계’ 는 제레드 다이아몬드 교수의 전작인 《총, 균, 쇠》, 《문명의 붕괴》에 이은 문명 대연구의 마지막 장이다. ‘총, 균, 쇠’ 가 인류의 역사의 탄생과 진화를 ‘문명의 붕괴’ 가..
리포트 > 독후감/서평 2페이지 
어제까지의 세계
‘어제까지의 세계’ 는 제레드 다이아몬드 교수의 전작인 《총, 균, 쇠》, 《문명의 붕괴》에 이은 문명 대연구의 마지막 장이다. ‘총, 균, 쇠’ 가 인류의 역사의 탄생과 진화를 ‘문명의 붕괴’ 가..
리포트 > 경영/경제 8페이지 
디지털 경제로의 전환과 디지털혁명의 사회적 변화
목차
Ⅰ. 디지털 경제로의 전환
1. 디지털 경제
2. 디지털시대의 패러다임의 변화
1) 무형자산
2) 수확체증의 법칙
3) 시장확대
4) 구매자 주도시장
Ⅱ. 디..
리포트 > 공학/기술 17페이지 
디지털 병원
목 차
디지털 병원(e-Hospital)의 정의
과거의 병원
과거/현재 병원의 한계
디지털 병원의 특징(Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ)
디지털 병원화의 기대 효과
디지털 병원의 발전 방향
디지털 병원 구축을 위한 과제
디지털 병..
리포트 > 사회과학 25페이지 
1. 그리스 로마 신화 소개
1. 고대 그리스 이야기
(1) 그리스 인의 일상
① BC 9C 말 폴리스(소규모 도시국가)가 형성되면서 그리스의 암흑기(BC 12C 초반 도리아인의 남하로 인한 미케네 문명 파괴)가 종료
② 암..
리포트 > 공학/기술 4페이지 
디지털 오디오(digital audio)와 미디(MIDI)
➀ 디지털 오디오 란
아날로그 소리 데이터를 샘플링하여 디지털 형태로 변환한 데이터
외부의 음파가 마이크와 같은 입력기기를 거치면 연속적인 전압차를 갖는 전자..