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해외직접투자(FDI) 개념과 의의
리포트 > 경영/경제    3페이지 
해외직접투자(FDI) 개념과 의의 해외직접투자(FDI, foreign direct investment)란 기업이 보유하고 있는 생산요소 및 경영자원을 하나의 패키지 형태로 해외로 이전하여 직접 경영활동을 전개하는 형태의 시장 진..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
OECD와 해외직접투자의 현황
리포트 > 경영/경제    2페이지 
OECD와 해외직접투자의 현황, 실태 1. 해외직접투자의 의의 해외직접투자(FDI : foreign direct investment)란 외국의 특정기업에 대한 지속적 이해관계를 얻거나 그 운영에 대한 어느 정도의 영향력을 행사하기..
항만과 컨테이너 터미널
리포트 > 경영/경제    11페이지 
본 자료는 항만의 정의와 입지조건 및 필요성과 항만의 기능과 항만의 분류에 대해 간략하게 정리하였으며, 컨테이너 터미널의 정의와 구비요건을 비롯하여 컨테이너 터미널시설과 컨테이너 터미널의 기기와 하역..
항만, 피난항, 연안항, 컨테이너 터미널, 에이프런, 스트래들 캐리어, 야드 트랙터, 리치 스태커, 트랜스퍼 크레인, 샤시방식
기업의 해외시장 진출방법
리포트 > 경영/경제    27페이지 
본 자료는 국제기업의 해외시장 진출방법에 대해 설명한 자료로 간접수출, 직접수출 등 수출에 의한 진출방식, 라이센싱, 프랜차이징, 생산계약, 턴키프로젝트 등 계약에 의한 진출방식, 인수합병 등 단독투자인 ..
간접수출, 직접수출, 라이센싱, 프랜차이징, 생산계약, 인수합병, 단독투자, 해외직접투자, 턴키프로젝트
컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류
리포트 > 경영/경제    8페이지 
컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류 목차 * 컴퓨터 하드웨어의 개념과 분류 Ⅰ. 컴퓨터 하드웨어의 개념 1. 컴퓨터의 개념 2. 컴퓨터의 발달 1) 제 1세대 컴퓨터(1951~1958) 2) 제 2세대 컴퓨터(1959~1..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도
리포트 > 교육학    7페이지 
컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도 목차 *컴퓨터와 아동발달 1. 컴퓨터와 인지발달 2. 컴퓨터와 사회성 발달 3. 컴퓨터 게임 4. 인..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
컴퓨터의 발달사
리포트 > 공학/기술    5페이지 
⑴제1세대 컴퓨터(first generation; 1951∼1959 : 진공관시대) ⑵제2세대 컴퓨터(second generation; 1959∼1963 : 트랜지스터 시대) ⑶제3세대 컴퓨터(third generation; 1964∼1971 : 집적회로시대) ⑵제4세대 ..
컴퓨터의 현대사회에 미치는 영향
리포트 > 사회과학    4페이지 
컴퓨터는 현대 사회에서 빼 놓을수 없는 중요한 도구가 되었다. 그러나 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어 및 응용에 대해서 안다는 사실만이 중요한 것은 아니다. 컴퓨터의 사용이 현대사회에 끼친 영향을 깨닫지 못..
컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템 및 소프트웨어시스템
리포트 > 공학/기술    15페이지 
컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템 및 소프트웨어시스템 목차 * 컴퓨터시스템 Ⅰ. 컴퓨터의 역사 1. 1세대 컴퓨터(진공관 컴퓨터) 2. 제2세대 컴퓨터(프랜지스터 컴퓨터) 3. 3세대 컴퓨터(IC 컴..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
컴퓨터와 멀티미디어 교육(컴퓨터와 멀티미디어의 교육적 활용)
리포트 > 경영/경제    10페이지 
컴퓨터와 멀티미디어 교육(컴퓨터와 멀티미디어의 교육적 활용) 목차 컴퓨터와 멀티미디어 교육 I. 컴퓨터의 교육적 활용 1. 컴퓨터의 교육적 활용의 필요성 2. 컴퓨터를 교사로서의 활용 1) 컴퓨터 보조..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형
리포트 > 공학/기술    6페이지 
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 목차 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시뮬레이션 게임 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
컴퓨터 - 슈퍼컴에 관한 조사
리포트 > 공학/기술    10페이지 
◎ 목차 1. 슈퍼컴퓨터의 정의 2. 슈퍼컴퓨터의 역사 3. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류 4. 슈퍼컴퓨터의 활용 사례 - 국내의 슈퍼컴퓨터 - 국외의 슈퍼컴퓨터 5. 슈퍼컴퓨터의 발전 방향 6. 참고 문헌 ..
컴퓨터의 발달과 이용분야
리포트 > 공학/기술    9페이지 
◈ 제목차례 I. 컴퓨터의 발달 1 1. 컴퓨터의 발달단계 1 2. 계산기, 컴퓨터의 발달과정 1 II. 컴퓨터의 이용 분야 2 1. 정보와 컴퓨터 2 1) 컴퓨터와 정보 처리 2 2. 컴퓨터의 활용 2 3. 각종 분야에서의 컴퓨터의..
[아동발달과 정보화] 아동발달과 컴퓨터교육, 유아발달과 컴퓨터활동의 효과
리포트 > 경영/경제    9페이지 
[아동발달과 정보화] 아동발달과 컴퓨터교육, 유아발달과 컴퓨터활동의 효과 - CONTENTS - 아동발달과 정보화 I. 아동발달과 컴퓨터 교육 1. 긍정적인 입장 2. 부정적인 입장 II. 유아발달과 컴퓨터 활동..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
컴퓨터가 청소년에게 미치는 영향
리포트 > 경영/경제    2페이지 
컴퓨터가 청소년에게 미치는 영향 오늘날 컴퓨터가 청소년들의 생활에 미치는 영향은 지대하다. 첫째, 컴퓨터는 가정교사로서, 다목적 도구로서, 그리고 동기부여원으로서 청소년 발달에 긍정적인 영향을 미친다(..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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