리포트 > 사회과학 2페이지
보훈정책의 유형 및 국가공훈의 가치
1. 보훈정책의 의의
국가보훈정책의 의의는 국가가 위기에 처했을 때 자신의 희생을 무릅쓰고 이의 극복에 공헌한 자를 국가가 제도를 만들어 특별히 예우하면 국민들은 국..
리포트 > 생활/환경 13페이지
[지역사회자원봉사센터] 자원봉사의 개념 및 특성과 현황 분석
목차
1. 자원봉사의 개념 및 특성
1) 자원봉사의 개념
2) 자원봉사의 특성
(1) 이타주의
(2) 헌신
(3) 자유의지
(4) 학습
(5) 경제적인 무보수성
..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
『Der Vorleser, 책 읽어주는 남자』에 대한 감상 및 분석
카프카의 『Vor dem Gesetz』를 읽었을 때는 무엇이 튀어나올지 모르는 씨앗을 보는 기분이었다면 이 작품의 경우 수많은 씨앗을 뿌려놓은 것 같다는 ..
서식 > 자기소개서 9페이지
효과적인 업무 수행을 위해선 팀워크가 좋아야 한다고 생각합니다.
따라서 항상 결론 먼저 작성해주시는 노력이 필요합니다.
그 능력을 개발하기 위해 OO님이 노력한 점을 설명해주시면 되겠습니다.
잘 작성해주셨..
생각, 내용, 위해, 작성, 해주다, 부분, 노력, oo, 좋다, 제시, 질문, 어떻다, 기업, 방법, 열전달, 설명, 받다, 기술, 팀, 바라다
리포트 > 경영/경제 13페이지
한경희 생활과학한경희 스팀청소기 성공요인 조사분석
목차
기업소개
연혁 및 수상내역
기업 비전
사회 공헌
매출액 및 성장
SWOT 분석
포지셔닝
4P 전략
성공요인
기업소개
회사명 : 한경희생활과학
대표이사 : ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
제조활동과의 관련성에 따른 원가 분류
1. 원가의 개념
원가(costs)란 특정목적을 달성하기 위해 희생된 자원의 가치를 화폐단위로 측정한 것이다. 즉, 특정 재화나 용역을 얻기 위해서 희생된 경제적 효익을 화..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
독후감 - 김진흥의 ‘새벽을 깨우리로다’를 읽고
책을 피자마자 새책의 풋풋함에 미소가 나왔고 주제 별로 한 챕터씩 이루어져있어 끊어 읽기가 편했다. 책은 초반에 아주 지루한 철학으로 시작해 읽어도 그 의미..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
내 영혼이 따뜻했던 날 들
진실된 삶
부모님을 모두 잃은 작은 나무에게 친척들은 모여들어 탁상공논 만 할 뿐 누구 하나 자신이 맡겠다고 하는 사람이 없었다. 물론 책에는 나오지 않았지만 친척들은 작은 나무..
리포트 > 사회과학 5페이지
제주43사건 성격과 발단 및 전개과정 분석 및 제주43사건 이후 상황에 대해 서술한 레포트입니다.
제주43사건 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. 제주43사건 이란?
2. 제주43사건..
리포트 > 경영/경제 3페이지
팀 성과 창출을 위한 팀장 리더십
1. 비전 공유
사람은 누구나 저마다 꿈을 꾼다. 중요한 건 나뿐만 아니라 다른 사람의 꿈도 인정해야 한다는 것이다. 나만의 꿈을 위해 남에게 희생과 봉사와 복종을 요구하는 ..
리포트 > 자연과학 3페이지
생태지향적 환경론이란
(1) eco(oikos) - 생식지, 생식권 (by 이마미치 도모노부)
⇒ 에코 에티카(eco-ethica) : 과학 기술을 환경으로 하는 현대 세계의 윤리,
인류의 생식권 전체에 걸친 윤리학.
∴ 생태..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
김미경의 드림온을 읽고나서
□ 저 자 : 김미경
□ 출판사 : 쌤앤파커스
이 책을 읽으면서 꿈을 이루기 위해선 그리고 나의 꿈을 찾기 위해서 굉장히 많은 노력과 투자가 필요하다. 그리고 그것을 이루기 위해선 ..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발
Ⅱ. NHN에서 분사
Ⅲ. 모바일게임시장 진출
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과
Ⅴ. 해외시장 진출 확대
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3
Ⅱ. NHN에서 분사 ………4
Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6
Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한..
리포트 > 경영/경제 15페이지
게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략
Ⅰ. 게임의 종류
Ⅱ. 세계 게임산업의 현황
1. 세계 게임시장 규모
1) 연도별, 게임별 시장 규모
2) 게임별 세계 시장규모
3) 주요업체의 게임 판매량 및 매..