로고
(검색결과 약 42,430개 중 10페이지)
인터넷 중독ppt
리포트 > 사회과학    38페이지 
인터넷 중독 목차소개 중독이란 인터넷 중독(병리적인 인터넷) 인터넷 중독의 증상 인터넷 중독실태 통계(한국정보문화진흥원의 “인터넷 중독 실태” 조사자료를 근거로) 인터넷 중독실태 조사 2007, 한국정보문화..
2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원사업 선정작 문서
비지니스 > 제안서    15페이지 
매년 1인창조지원 사업에 지원하는 분들에게 지원 선정작을 제공함으로서 지원서 작성에 도움을 주고자 합니다. 1. 사업명 2. 제출자 성명 3. 제출자 연락처 4. 제출자 주소 5. 제출자 주요약력 6. 아이디어 내용 ..
1인창조지원, 한국컨텐츠진흥원
셧다운반대입장,게임셧다운제,게임시장,게임산업온라인게임
리포트 > 경영/경제    36페이지 
‘셧다운제’ 반대측 기조발언 첫째. 강제적 게임 셧다운제도는 실효성이 부족함. 둘째. 강제적 게임 셧다운제도는 많은 위헌 요소를 지니고 있음. 셋째. 강제적 게임 셧다운제도는 제도 도입 후 발생할 수 있는..
악,악플,인터넷악플,안티
리포트 > 사회과학    11페이지 
惡(악)+reply 인터넷의 발달로 인해 대중에게 관심을 받는 연예인부터 최근에는 개인까지 악플로 인한 피해가 심해지고 있습니다. 주제선정동기 惡+reply 사이버 범죄의 일종으로 인터넷 상에서 상대방이 올..
글로벌 기업의 해외진입 성공사례,한국진출 성공사례,구글경영전략,구글마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    7페이지 
글로벌 전략 글로벌 기업의 해외진입 성공사례 - Google의 Android 한국진출 성공사례를 중심으로 - 서론 머릿말 - 선정동기 한국사회는 IT와 함께하는 삶을 살고 있다. 반도국가 특성으로 빠르고 융통적인 국..
정보화와_미래사회
리포트 > 사회과학    11페이지 
정보화와 미래사회 Cyber bullying 정의 국내사례 해외사례 문제되는 이유 결론 현황 1 사이버불링 정의 Cyber bullying E-mail, 휴대폰, 메신저, 웹사이트 등 다양한 매체를 통해 특정인을 해칠 목적으로 개인이..
나비축제(행사개요,주요행사)
문화예술 > 여행/레포츠    1페이지 
□행사개요 ○주제: 나비와 꽃, 천연염색의 만남 ○기간: 20XX. 00. 00 ~ 00. 00 (0일간) ○장소: 00공원, 친환경농업지구, 00운동장 등 ○주관: 00군 (주최 : 00나비대축제추진위원회) ○후원: 문화관광부, 환..
개인정보분야 한글 mou 계약서
서식 > 계약서    2페이지 
개인정보보호분야의 연구협력을 위한 한국정보보호진흥원과 홍콩프라이버시보호원간의 양해각서 한국정보보호진흥원과 홍콩프라이버시보호원(이하  양측  이라 한다)은 개인정보의 적절한 이용과 보호를 위한 ..
[국제복지론] 해외자원봉사활동의 유형 및 현황
리포트 > 생활/환경    16페이지 
해외자원봉사활동의 유형 및 현황 1)해외자원봉사활동의 유형 현재 우리나라에서 실시되는 해외자원봉사활은 3가지 유형으로 구분할 수 있는데 첫째, 정부국제협력사업의 일환으로 추진되는 해외자원봉사활동 둘..
[현황자료] 정보통신서비스 자원현황
비지니스 > 기타    35페이지 
정보통신서비스 자원현황 목차 Ⅰ. 개요 1 Ⅱ. 기간통신설비 현황 9 1. 선로설비 11 2. 교환설비 13 3. 전송설비 18 4. 기지국설비 21 5. 기타설비 23 Ⅲ. 부가통신설비 현황 27 1. 부가통신설비 29 Ⅳ. 별..
Design MBA Program 디자인경영자과정 소개 - 한국디자인진흥원
비지니스 > 기타    18페이지 
Design MBA Program 디자인경영자과정 사이버 디자인 지식기반 : e디자인아카데미 e-learning 온라인디자인교육과정소개 기획배경, 교육목표 과목리스트 / 강사진 세부내용 Design MBA Program 기획배경 21세기 ..
현대카드 마케팅전략분석및 현대카드 디자인경영사례분석과 현대카드 POLC전략 분석과 나의견해
리포트 > 경영/경제    25페이지 
현대카드 디자인경영과 마케팅전략 POLC전략 INDEX 1. 서론 2. 본론 (1) 현대카드의 디자인 경영 시행 배경(SWOT) 및 계획수립(planning) ● 현대카드 SWOT분석 ● 현대카드 마케팅 Plannig (2) 현대카드 기업조..
스마트폰중독,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    20페이지 
스마트폰 중독 1. 스마트폰 중독의 현실 2. 스마트폰 중독이란 스마트폰에 지나치게 몰입한 나머지 스스로를 제어할 수 없는 상태에 이른 것 한마디로! 스마트폰 중독 자가진단척도(S-척도) 전혀 그렇지 않다 : 4..
해킹 실태 및 대책
리포트 > 공학/기술    9페이지 
1. 개요 2003년 상반기동안 인터넷 사용자라면 이상한 파일이 첨부된 인터넷 메일을 무수히 받아서 아침마다 메일을 지우는 수고를 하였을 것이다. 또는 호기심에 인터넷 메일의 첨부물을 무심코 실행시켰다가 ..
  이전    다음