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[LG]LG의 경영전략(LG전자,LG화학,LG디스플레이) 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 적극적인 인재채용 ………3 Ⅱ. 투자규모 확대 ………4 Ⅲ. 신제품 개발 ………5 Ⅳ. 마케팅강화 ………6 Ⅴ. 생산시설 확충 ………6 Ⅰ. 적극적인 인재채용 "시장을 선도하기 위해 중요한 것은 실행력이..
LG, 경영전략, LG전자, LG화학
vhdl을 이용한 lcd 제어하기
정보/기술 > 전기전자    25페이지 
제목그대로 lcd 제어 를 설명하는 것임니다. 제5장 VHDL을 이용한 LCD 표시 1. LCD의 기본 동작 2. LCD 인스트럭션 3. LCD의 초기화 4. LCD 프로그램 제5장 VHDL을 이용한 LCD 표시 LCD 모듈은 디스플레이..
[여가와 관계] 여가와 스포츠 및 게임과의 관계
리포트 > 경영/경제    3페이지 
[여가와 관계] 여가와 스포츠 및 게임과의 관계 여가와 스포츠 및 게임과의 관계 스포츠(sports)라고 하면 보통 실제생활에서 벗어난 기분전환이나 만족을 위한 레크리에이션적 모든 신체적 활동을 의미한다. ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
텔레비젼 - 기술과사회ppt
리포트 > 공학/기술    16페이지 
Television Studio 텔레비전의 역사 1) 흑백 텔레비전의 역사 2) 컬러 텔레비전의 역사 국내 최초의 컬러 TV CT-808 국내 최초로 흑백TV를 생산한 LG전자에서 1977년 컬러TV 생산에 성공하였다. 텔레비전의 디스..
SF영화
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
SF영화 주제발표 영화 ‘에일리언’과 ‘디스트릭트9’ 비교 영화 ‘에일리언’과 ‘디스트릭트9’에는 외계인이 등장한다. 두 영화의 외계인은 인간과 크게 비슷해 보이지 않는다. 언제 봐도 징그러운 몸뚱이와 왠지 ..
소니-마케팅
리포트 > 경영/경제    30페이지 
소니코리아 3D TV - BRAVIA 광고전략 경영 2007270068 남택진 경영 2007270093 박준영 경영 2007270164 이태림 경영 2008270000 계유선 경영 2008270000 임지혜 경영 2009270210 하윤영 For your happiness, BRAV..
[자기소개서] 기획(디스플레이, 마케터, 경력) BEST 자기소개서
서식 > 자기소개서    4페이지 
이 력 서 성 명 (한글) (한문) 주민등록번호 E-mail 전화번호 휴 대 폰 우편번호 구 분 신입 / 경력 주 소 [사진] 응시사항 응시부문 희망근무지 1지망 2지망 신상 최종학력 결혼여부 종 교 신 장 ..
홀로렌즈 작동원리와 장단점 # 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 # 홀로렌즈 활용의 미래전망
리포트 > 공학/기술    5페이지 
홀로렌즈 작동원리와 장단점 / 홀로렌즈 기업과 교육분야 활용사례 연구 / 홀로렌즈 활용의 미래전망연구 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 1. 홀..
홀로렌즈 사례, 홀로렌즈, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
멋진 신세계를 읽고나서
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
멋진 신세계를 읽고나서 혹시 디스토피아 문학을 좋아하는 사람이 있는지 모르겠다. 디스토피아란 역(逆) 유토피아를 뜻하며 한마디로 천국 같은 유토피아를 반대로 생지옥과 같이 만들어놓은 것이다. 주로 사회..
[자기소개서] 삼성SDI(디스플레이, 개발) BEST 자기소개서
서식 > 자기소개서    4페이지 
이 력 서 성 명 (한글) (한문) 주민등록번호 E-mail 전화번호 휴 대 폰 우편번호 구 분 신입 / 경력 주 소 [사진] 응시사항 응시부문 희망근무지 1지망 2지망 신상 최종학력 결혼여부 종 교 신 장 ..
메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
리포트 > 경영/경제    4페이지 
메타버스에 필요한 핵심기술에 대해 간략하게 정리한 레포트입니다. 1. 반도체 기술 2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술 3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술 4. 텔레햅틱 기술 5. 가상현실 기기 6. MEC 기술 ..
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구
리포트 > 공학/기술    6페이지 
홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 레포트 입니다. 타 판매레포트와 중복되는 부분 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 홀로렌즈 정의 2. 홀..
홀로렌즈, 홀로렌즈 사례, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
OLED의 이해 및 제조공정 분석
리포트 > 공학/기술    39페이지 
디스플레이 공학 복습OLED OLED의 전반적인 이해 EL (Electroluminescence) 형광체에 전류를 흘려주었을 시에 발광하는재료의 전기 발광 현상 발광 층에서 전자와 정공은 재결합에 의해 여기자(Exciton)가 생성..
OLED의 이해 및 제조공정 분석
리포트 > 공학/기술    39페이지 
디스플레이 공학 복습OLED OLED의 전반적인 이해 EL (Electroluminescence) 형광체에 전류를 흘려주었을 시에 발광하는재료의 전기 발광 현상 발광 층에서 전자와 정공은 재결합에 의해 여기자(Exciton)가 생성..
[디스플레이공학] 3D에대해서
리포트 > 공학/기술    4페이지 
3D에대해서 *3D란 3 Dimension의 약자로 3차원으로 만들어진 컴퓨터 그래픽을 말합니다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 환경들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축)..
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