리포트 > 경영/경제 2페이지
중고령 인력을 위한 인사관리 포인트
중고령 인력을 효율적으로 관리하기 위한 인사관리 포인트를 각 영역별로 분석해 보면 다음과 같은 것들을 고려해 볼 수 있다.
1. 직무재배치 및 설계
먼저 중고령 인력을 ..
리포트 > 생활/환경 41페이지
노인과 주택
노인주거복지의 기본개념
노인주거복지의 현황과 문헌고찰
노인주거복지의 문제점
선정 기관(서울시니어스타워)의 실태보고
노인주거복지문제의 해결방안
목차
Ⅰ. 노인주거복지의 기본개념
..
리포트 > 생활/환경 11페이지
[케어복지] 케어복지의 대상
목차
케어복지의 대상
Ⅰ. 유병률
1. 만성질환 노인
2. 치매노인
3. 와상노인
Ⅱ. 유병기간
Ⅲ. 노인의 건강평가
1. 신체적 건강
2. 정신적 건강
3. 정서적 건강
케어복지의 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
본 자료는 선진국의 복지정책으로 일본과 대만 그리고 미국의 노인 복지정책에 대해 설명하고, 한국의 노인 복지정책에 대한 시시점과 개선방안을 상세하게 정리한 자료임
1. 각 국의 노인복지 정책 비교분석
(1)..
리포트 > 경영/경제 11페이지
여성, 노인, 장애인 대상 산업인력개발의 현황과 문제점
목차
* 여성, 노인, 장애인 대상 산업인력개발의 현황 및 문제점
Ⅰ. 여성 대상 산업인력개발의 현황 및 문제점
1. 현황
2. 문제점
가. 근로여성복지기..
리포트 > 사회과학 18페이지
퇴직노인의 재취업에 대한 고찰
-서울시 고령자 취업알선 센타를 중심으로-
Ⅰ. 서 론
노인에게서 나타나는 문제는 크게 경제, 건강, 고독 및 소외, 역할상실, 긴 여가시간, 부양 및 보호의 문제로 대변되는데 이..
리포트 > 사회과학 4페이지
[노인복지론] 노인의 가려운 곳을 긁어주는 ‘노인전문상담원’
목 차
1. 사업명 : 노인의 가려운 곳을 긁어주는 “노인전문상담원”
2. 사업개요
3. 사업의 배경 및 필요성
4. 사업의 세부내용
5. 예산계획
1. 사..
리포트 > 경영/경제 11페이지
인구의 고령화가 기업경영에 주는 기회와 위협,
그리고 그에 대한 대응방안.
Contents
Threat
Opportunity
Solutions
Reference
1. 인구고령화가 기업에 주는 기회
2. 인구고령화가 기업에 주는 위협
3. 대응방안
..
리포트 > 사회과학 8페이지
고령친화산업
1. 고령친화산업의 개념
우리나라에서는 1980년대 중반부터 고령자를 대상으로 시장원리에 입각하여 상품이나 서비스를 제공하는 산업분야를 실버산업이라는 용어로 지칭하여 왔으나, 20년 고령친..
리포트 > 생활/환경 8페이지
고령친화산업
1. 고령친화산업의 개념
우리나라에서는 1980년대 중반부터 고령자를 대상으로 시장원리에 입각하여 상품이나 서비스를 제공하는 산업분야를 실버산업이라는 용어로 지칭하여 왔으나, 20년 고령친..
리포트 > 법학 12페이지
노인복지법의 개정과 제도변화
목차
* 노인복지법의 개정과 제도변화
Ⅰ. 1989년 제 1차 개정
1. 개정배경과 목적
2. 개정의 주요 내용
1) 가정봉사원사업
2) 수령수당
Ⅱ. 1993년 제 2차 개정
1. 개정배경과..
비지니스 > 사업계획서 10페이지
취약계층 아동․청소년 방과후 인터넷교육방송 방문지도서비스를 내용으로하는 서울형사회적기업 설립-운영계획서입니다
1.사업내용
2.마케팅 및 홍보방안
3.사업시행시기
4.사업수행도구
(교재, 프로그램 등)
5.수..
리포트 > 사회과학 3페이지
1. 우리나라 노인여가산업과 현황
2. 일본의 실버 여가산업
3. 실버 여가산업의 문제점
4. 결론
※참고문헌
1. 우리나라 노인여가산업과 현황
현재 한국 노인복지법상 노인여가시설은 노인복지회관, 경로당, 노인..
리포트 > 생활/환경 9페이지
우리나라 노인복지정책의 발전과 특징
목차
* 한국 노인복지정책의 발전과 특징
Ⅰ. 노인복지법의 성립과 발전
1. 노인복지법의 성립
2. 노인복지법의 이념
Ⅱ. 최근의 발전
1. 저출산고령사회기본계획
2. 노..
리포트 > 사회과학 3페이지
[사회복지] 복지교육이 필요한 배경(복지교육의 필요성, 복지교육이 필요한 이유)에 대한 레포트 자료.
[사회복지] 복지교육이 필요한 배경(복지교육의 필요성, 복지교육이 필요한 이유)
고도의 경제성장은 인간..