[엔씨소프트-면접] 개발관리(PM) 2025면접기출, 1분 스피치, 압박질문, 면접족보

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엔씨소프트 개발관리(PM)에 지원한 이유는 무엇인가
게임 개발 PM 직무를 선택한 계기
개발관리 PM에게 요구되는 핵심역량은 무엇이라고 생각하는가
엔씨의 개발 프로세스는 명확한 문서화, 빌드 관리, 개발지표 기준, QA 자동화 기반의 품질체계 등 PM이 성장하기에 가장 교육적이고 실전적인 환경을 제공합니다.
PM의 역할은 직접 개발하는 것이 아니라 개발을 가능하게 하는 환경을 만드는 것입니다.
PM 업무는 압박을 관리하는 직무입니다.
하지만 일정 관리·리스크 대응·문서 작성·의사결정 구조화 등 PM의 핵심 기능은 이미 경험을 갖고 있습니다.
엔씨소프트 개발관리(PM) 직무를 志望 하는 지원자입니다.
엔씨소프트는 단순히 게임을 만드는 회사가 아니라, 대규모 개발조직을 기반으로 기술·데이터·콘텐츠 제작 역량을 체계적으로 통합해 높은 완성도의 서비스를 제공하는 기업입니다.
특히 엔씨는 프로젝트 단위의 Dev-PM 체계가 명확하게 정리되어 있어 개발·QA·아트·기획·엔지니어 조직 전체를 하나의 흐름으로 묶는 PM의 역할이 매우 중요합니다.
저는 대학에서 대규모 프로젝트를 관리하며 일정·리소스·리스크 관리를 수행한 경험을 바탕으로, 구조화된 PM 업무에 최적화되어 있다고 판단했습니다.
엔씨의 개발 프로세스는 명확한 문서화, 빌드 관리, 개발지표 기준, QA 자동화 기반의 품질체계 등 PM이 성장하기에 가장 교육적이고 실전적인 환경을 제공합니다.
안정적이고 체계적인 조직에서 개발 생산성을 높이는 PM 역할을 수행하고 싶어 지원했습니다.
게임산업은 빠르게 변화하고 있으며, 그 속에서 개발 PM은 프로젝트의 전선을 유지하는 전략적 역할을 수행한다 고 생각합니다.
Pre 단계에서의 불명확한 목표는 개발 중간에 수십 배의 리스크로 되돌아옵니다.
저는 대학 프로젝트에서도 Pre 단계에서 기능을 과감하게 덜어내고 핵심 흐름만 정리해 일정 지연 없이 완 성도를 높였던 경험이 있습니다.
엔씨PM으로서도 Pre 프로세스에서 프로젝트의 '기준점'을 명확히 만드는 역할을 하고 싶습니다.
이후 우선순위를 기준으로 합의를 이끌어냈고, 개선된 요구사항 문서가 팀 전체의 기준이 되었습니다.
사용자 테스트에서 A 기능보다 B기능의 만족도가 높고 유입 효과가 명확하다는 데이터가 나왔습니다.
저는 즉시 기능별 영향도를 분석해 우선순위를 재배치했고, 결과적으로 출시 품질과 달성지표가 크게 향상되었습니다.
사용자 행동분석을 위해 이벤트로 그를 수집해 핵심 전환율을 분석했고, 이를 기반으로 UI 구조와 기능 배치를 변경한 경험이 있습니다.
3년차에는 개발 프로세스 전 영역을 독립적으로 관리하며 빌드·리스크·일정 관리에서 실질적인 역할을 수행하는 PM이 되는 것이 목표입니다.
PM의 역할은 직접 개발하는 것이 아니라 개발을 가능하게 하는 환경을 만드는 것입니다.
PM 업무는 압박을 관리하는 직무입니다.
저는 감정보다 문제 해결 논리에 집중하는 성향이 강하며, 실제 프로젝트 일정 압박 속에서도 흔들리지 않는 태도를 유지해 왔습니다.
PM은 모든 정보를 허브처럼 모으기 때문에 비판이 몰리는 것은 자연스러운 구조입니다.
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