유비쿼터스 컴퓨팅과산업에의 응용분야,유비쿼터스컴퓨팅,유비쿼터스컴퓨팅미래

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유비쿼터스 컴퓨팅과 산업에의 응용분야
유비쿼터스 컴퓨팅이란
유비쿼터스란
어디서든 컴퓨터를 할 수 있는 환경.

도로, 다리, 터널, 빌딩, 건물벽 등 모든 물리 공간에 보이지 않는 컴퓨터를
집어 넣어 모든 사물과 대상이 지능화 되고 전자 공간에 연결 돼
서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념.
유비쿼터스 컴퓨팅이란
‘도처에 존재한다.’ 혹은 ‘편재한다’

1988년 마크 와이저 에 의해 처음 제시된 개념.
현재 컴퓨팅과 유비쿼터스 컴퓨팅의 차이
셋째

유비쿼터스 컴퓨팅의 구성요소
첫째

네트워크에 연결돼있지
않은 컴퓨터는
유비쿼터스 컴퓨팅이
아니다.
가상공간이 아닌
현실세계 어디서든
사용이 가능해야 한다.
유비쿼터스 컴퓨팅 관련 기술
유비쿼터스 컴퓨팅 관련 기술
1. 센서
기존의 컴퓨팅과 가장 큰 차이를 보이는 것.

-기존의 컴퓨팅에서는 사람이 센싱을 대부분 수행했고, 수집된 정보를 컴퓨터가
이해할 수 있는 형태로 전환해서 저장했지만 유비쿼터스 컴퓨팅에서는
이 센서가 모든 업무를 수행하기 때문에 반드시 필요함.
외부의 변화를 감지하는 유비쿼터스의 입력장치.

-인간이 느끼는 시청각 정보 밎 빛, 온도, 냄새 등 물리적이고 화학적인
에너지를 전기신호로 변환하여 처리할 수 있도록 함.
RFID가 가장 대표적인 센서.

-바코드, 마그네틱, IC-Card 등과 같은 자동인식의 한 분야로서 초단파나 장파를 이용하여
기록된 정보를 무선으로 인식하는 최첨단 장치.
유비쿼터스 컴퓨팅 관련 기술

의사소통을 위한 기능.

-기기간 들의 정확한 정보의 교환은 유비쿼터스 환경에서 아주 중요한 기능이며
정보의 수집 또한 중요함.
센서를 통해 얻은 데이터를 분석하고 판단하는 장치.

-유비쿼터스 컴퓨팅에 사용되는 운영체제는 이동성 확보를 위한 간단한 구조와
신속성을 위한 실시간 처리장치가 필요.
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