서비스 기획은 사용자의 손끝에서 브랜드가 실현되는 순간을 설계하는 일이라 생각합니다.
입사 후에는 먼저 PTKOREA의 서비스 구조와 사용자 흐름을 정확히 이해하고, 사용자 행동 데이터 기반의 개선 포인트를 제안하는 일을 맡고 싶습니다.
PTKOREA의 서비스 기획에서 가장 중요하다고 생각하는 요소는?
서비스 기획시 사용자 니즈는 어떻게 파악 하나요?
단순 콘텐츠 제공을 넘어 '경험 중심'의 서비스 구조를 구축하는 기업이라는 확신이 들었고, 플랫폼 기획자로서 꼭 함께하고 싶다는 열망을 느꼈습니다.
저는 대학 시절 UX리서치 기반 앱 기획 프로젝트를 수행하며, 사용자 시나리오 중심의 기능 설계 경험을 쌓았습니다.
이후 스타트업에서 서비스 고도화 기획자로 일하며, 기존 서비스를 분석하고 기능 트래픽과 VOC 데이터를 바탕으로 개선안을 설계하는 업무를 주도했습니다.
입사 후에는 먼저 PTKOREA의 서비스 구조와 사용자 흐름을 정확히 이해하고, 사용자 행동 데이터 기반의 개선 포인트를 제안하는 일을 맡고 싶습니다.
장기적으로는 브랜드 경험이 콘텐츠, 커머스, 커뮤니티 등에서 유기적으로 연결되도록 플랫폼 전반의 구조를 설계하며 PTKOREA의 차별화된 사용자 경험을 구 축하는 기획자로 성장하고 싶습니다.
예를 들어, 커머스 플랫폼에서 이탈률이 높았던 구매 확인 페이지에 대해 행동 흐름을 추적하고, 사용자 인터뷰를 병행해 UX 개선안을 도출했습니다.
이후 모든 기획안은 기능 설명 외에 '의도 및 UX 맥락'을 병기하여 공유했고, 자연스럽게 디자이너들의 제안이 사전부터 반영될 수 있는 구조로 개선되 었습니다.
PTKOREA의 서비스 기획에서 가장 중요하다고 생각하는 요소는?
2025 PTKOREA(펑타이코리아) UXUI 디자인 자기소개서 지원서 이 관점에서 PTKOREA의 UX 프로젝트들은 기능적 편리함뿐 아니라 감각적 일관성과 사용자 중심 철학을 함께 담고 있어 깊은 인상을 주었습니다.
단기적으로는 다양한 산업군의 프로젝트를 경험하며 UX 설계 역량을..
2025 PTKOREA 플랫폼 기획(플랫폼 운영) 자기소개서 2025PTKOREA 플랫폼 기획(플랫폼 운영) 자기소개서
입사 후에는 다양한 산업군의 플랫폼 운영을 경험하며 '데이터 기반 사용자 분석-서비스 개선-기능 업데이트'로 이어지는 운영 사이클을 빠르게 이해하고자 합니..
2025 PTKOREA 플랫폼 기획 자기소개서 플랫폼 기획자가 되기 위해 가장 중요하게 생각한 역량은 '사용자 경험을 읽어내는데이터 감각'이었습니다.
이 데이터를 기반으로, 저는 '이탈 전환점'을 기준으로 피드백 메시지를 설계하고, 보상형 루틴 기능을 ..
2025 PTKOREA 개발 기획 자기소개서 지원서와 면접 개발기획자로서의 제 목표는 기술이 가진 잠재력을 고객에게 정확히 전달하고, 동시에 사용자 요구를 가장 정제된 언어로 개발자에게 설명하는 것입니다.
다양한 사용자 행동을 분석하고, 이를 기반으로 구체적인 ..
2025 PTKOREA 캠페인기획 자기소개서 지원서와 면접자료 PTKOREA의 캠페인 기획은 단순히 브랜드를 알리는 것을 넘어, 사회적 메시지를 설계하고 문화적 맥락 속에 녹여내는 능력을 보여주고 있습니다.
콘텐츠가 아닌 '경험'을 기획하는 사람, 브랜드가 아닌 '메시지'를 ..
PTKOREA 미디어 자기소개서 자소서 및 면접질문 처음 PTKOREA의 콘텐츠를 접한 건 우연히 본 단편 인터뷰 영상이었습니다.
브랜드 리서치부터 콘셉트도출, 영상 흐름 구성까지, 촘촘한 기획력을 통해 메시지 전달력 있는 콘텐츠를 만드는 것이 1차 목표입니다.
..
2025 PTKOREA 개발(Back-end) 자기소개서 특히 사용자 운동 데이터의 정합성과 실시간 성 확보를 위한 이벤트 기반 설계나, 운동 콘텐츠 메타데이터 관리체계를 백엔드에서 효율적으로 구현하고자 합니다.
특히 최근에는 '운동 루틴 추천 API' 개발을 주제..
오픈타이드코리아 자기소개서 자소서 오픈타이드코리아 자기소개서 자료입니다.
오픈타이드코리아 자기소개서
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 가치관 및 생활신조
4. 학창시절
5. 지원동기 및 입사 후 포부
2025 PTKOREA 콘텐츠 디자인 자기소개서 지원서 면접 저는 콘텐츠 디자인은 단순한 시각 전달이 아니라, 사용자의 심리를 읽고 행동을 유도하는 설득도구라고 생각합니다.
저는 사용자 조사를 기반으로 감정 흐름에 맞는 콘텐츠 시리즈를 설계한 경험이 있고, 이를 통..