본인이 공헌한 점: Cocos 2d-x를 사용함으로 Multiplatform(IOS, Android 개발
사용한 Skill 또는 지식:Cocos 2d-X, AndroidNDK
사용한 Skill 또는 지식:JAVA, Android, c
사용기간 : 3년
사용기간 :2년
사용 프로젝트 : Cocos 2d-x
이유는 프로그램이 단일로 작동하는 것보다 다른 프로그램과 함께 통신하거나 서버로 통신을 통해 정보를 가져오는 프로그램이 더욱 많은 기능을 작동할 수 있기 때문입니다.가장 사람들이 웹이라는 플랫폼에서 가장 많은 활동을 하고 있으므로 많은 서비스를 제공할 수 있고 앞으로도 더 많은 서비스를 요구된다고 생각했습니다.
하지만 이 프로젝트를 가장 잘한 프로젝트로 생각한 이유는 가장 실무에 적용하는 기술과 안전성과 효율성을 생각하고 만들었기 때문입니다.
3보통 공모전은 아이디어와 실행되는 모습만을 보는데 이 프로젝트를 진행하면서 CleanCode에 대해서 생각하게 되었습니다.
그러므로 CI에 대해서 경험이 있고 알고리즘과 안전성 있는 코드에 생각하는 사람이 필요하다고 생각합니다.
주요 내용 : Datadrivensystem을 이용한 게임 플랫폼 제작
본인이 공헌한 점 : 플랫폼 제작
사용한 Skill 또는 지식:DataD rivenSystem, XML, C#, XNA4.0
Cocos 2d-x를 이용한 교육APP 개발
주요 내용 : Cocos 2d-x를 이용한 유아교육 APP 제작
본인이 공헌한 점: Cocos 2d-x를 사용함으로 Multiplatform(IOS, Android 개발
사용한 Skill 또는 지식:Cocos 2d-X, AndroidNDK
사용한 Skill 또는 지식:JAVA, Android, c
NAVER 프론트엔드 개발자 (2025 신입) 합격 자기소개서 앞으로도 이러한 성장 마인드와 문제 해결력을 기반으로 NAVER의 프론트 엔드 개발자로서 새로운 가치와 경험을 만들어가고 싶습니다.
사용자로서 NAVER 서비스를 접하며 '이런 화면 뒤에는 어떤 기술과 고민이 숨..