2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
(2) 동영상에 적용된 DRM
(3) 음반에 적용된 DRM
(4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM
3) DRM의 부작용
4) DRM의 미래
5) 참고자료
1) DRM이란
제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서는 이미 10년 전에 대두된 문제였습니다.
미국의 음악공유사이트인 냅스터가 최초로 DRM을 도입한 이래 주요콘텐츠 제작사들은 속속 DRM을 도입하기 시작했습니다.
여기서 말하는 DRM(Digital Rights Management)은 디지털저작권관리로 콘텐츠 제공자의 권리와 이익을 안전하게 보호하며 불법복제를 막고 사용료 부과와 결제대행 등 콘텐츠의 생성에서 유통·관리까지를 일괄적으로 지원하는 기술입니다.
디스크복제방지기술, 시디키를 이용한 온라인인증, 동영상자료를 필터링하는 기술을 뒷받침으로 하고 있습니다.
2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
게임은 시스템소프트웨어인 윈도우즈랑 마찬가지로 불법복제가 많은 소프트웨어입니다.
1. 디스크자체의 DRM(디스크복제방지기술)
a. 세이프 디스크(SAFE DISC) 게임 타이틀에 적용되는 대표적인 복제 방지 기술 가운데 하나인 세이프디스크는 FIFA(피파) 시리즈 등으로 유명한 EA(일렉트로닉아츠)의 CD 타이틀에 사용되어 많은 게이머들에게 친숙
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경영과 컴퓨터 - IT메가트렌드 조사 [경영과 컴퓨터]
- IT메가트렌드 조사 -
1. 디지털 융합(Digital Convergence)
1) 개념 및 정의
디지털 융합은 “IT분야의 단위기술들의 융합 또는 수렴”으로도 정의할 수 있다. 디지털 융합은 IT산업 자체에..
영화시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, Down Movie
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6. 실행
5. 재무계획
4. PPP 분석
3. SWOT 분석
2. 영화 온라인 시장 분석
1. 목표
목차1
Content
목..
마켓뉴스 리뷰 리눅스 시장과 관련해서 분야별 시장 동향을 좀 더 자세하게..DRM 시장 현황은 최근 트랜드를 중심으로 ..게임관련 DRM솔루션,디지털 방송및 홈서비스 시장은 현재까지...
*첨부파일 참조..
포스트 디지털 세대[PDG]에 관해서 포스트 디지털 세대
목 차
Ⅰ . 포스트 디지털 세대의 정의
Ⅱ . 포스트 디지털 세대의 장점
Ⅲ . 포스트 디지털 세대의 단점
ⅰ. PDG(포스트 디지털 세대)증후군
Ⅳ . 느낀점
Ⅰ. 포스트 디지털 세대의 정의
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복제물전산화동의서 [별지 16 서식]
복제물 전산화 동의서
□ 대상 저작물의 제호 :
□동의자:
□ 저작(인접권)자·데이터베이스 제작자와의 관계 :
상기 본인은 등록 신청한 저작(인접)물· 데이터베이스의 복제물(□전부, □일부)에 ..
음악저작물 사용 기본 계약서 각종 녹음물 등 음악저작물 사용 기본 계약서 작성 서식입니다.
음악저작물 사용 기본 계약서(녹음물)
본 계약은 서울시 강남구 논현동 236-3에 사무소를 둔 사단법인 한국음악저작권협회(이하 ‘甲’이라 한다..
정감록 언제 누가 썼나 정감록, 언제 누가 썼나
‘정감록’이 수백년 동안 인기를 누려왔다는 점은 이미 여러 차례 말했다. 그런데도 막상 언제, 누가 정감록을 썼냐고 물으면 딱 부러지게 대답하는 사람이 없다. 정감록은 조선왕조의 멸..
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