최근 여러 분야에서 최대 화두로 대두되고 있으며, 이는 물리공간에 걸쳐 컴퓨터들이 편재되게 하되 사용자에게는 실체가 드러나지 않도록 환경 내에 효과적으로 심어지고 유비쿼터스는 통합되도록 한다는 것을 암시하고 있다.
1988년 유비쿼터스란 용어를 처음으로 사용한 미국 제록스 팰로 앨토연구소의 마크 와이저(Mark Weiser) 소장은 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임, PC에 이은 제3의 정보혁명의 물결을 이끌 것이라고 주장하였다.
이런 연유로 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 우리 삶의 커다란 변화를 시키고 있다. 책상 위에 있는 PC 뿐만 아니라 옷, 볼펜, 컵, 거울, 라디오 냉장고, 텔레비전 등에도 먼지만한 스마트 칩이 내장되어 네트워킹 된다. 나를 둘러싼 모든 것들
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Contents
1. Social Commerce란
2. Social Commerce의 유형
3. Social Commerce 의 시작과 역사
4. 판매과정에 있어서 Social Commerce의 역할
5. Social Commerce의 Promotion Mix
6. Social Commerce의..
모바일 커머스(m-commerce) 서비스와 m-커머스 활용방안 모바일 커머스(m-commerce) 서비스와 m-커머스 활용방안
목차
* 모바일 커머스(m-commerce)
Ⅰ. 모바일 커머스(m-commerce) 서비스
1. m-commerce의 가치사슬
가. 콘텐트 / 애플리케이션 영역
나. 모바일 포..
모바일 커머스(m-commerce)의 개요, 정의와 관련기술 모바일 커머스(m-commerce)의 개요, 정의와 관련기술
목차
* 모바일 커머스(m-commerce)
Ⅰ. 모바일 커머스(m-commerce)의 개요
1. m-commerce의 정의
2. m-commerce와 전자상거래
Ⅱ. 모바일 커머스(m-com..
소셜커머스 개념,활용사례와 장단점,적용방안 및 시사점(발표대본첨부) 소셜 커머스
소셜커머스 정의
소셜커머스 활용 사례
결 론
소셜커머스 활용사례로 본 장단점
소셜커머스의 다양한적용 방안및 시사점
목 차
소셜커머스 정의
소셜 미디어 + 온라인 미디어
소셜 미디어의 활용
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