컴퓨터 시스템의 구성

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컴퓨터 시스템의 구성
컴퓨터 시스템의 구성 (하드웨어와 소프트웨어) 검토

1. 하드웨어

(1) 기억장치 인터리빙(storage interleaving)
- 기억장치 뱅크내에서는 어떤 한 부분이 호출되고 있으면 그 뱅크내의 다른 장소는 호출될 수 없기 때문에 인접한 메모리의 위치를 주기억 장치내의 다른 뱅크에 둠으로써 동시에 여러 곳을 호출할 수 있도록 하는 것을 말한다.
- 이중인터리빙: 기억장치내에서 홀수번째 주소와 짝수번째 주소를 각각 서로 다른 기억장치 뱅크에 둠으로써 다른 뱅크에 있는 기억장치를 호출할 수 있도록 하는 것이다.

(2) 재배치레지스터(relocation register)
- 프로그램을 동적으로 재배치시킬수 있도록 하는것으로 우선적으로 주기억장치 안에 있는 프로그램의 기준주소가 재배치 레지스터에 기록이 된다. 그리고 이 재배치 레지스터에 기록된 주소는 프로그램이 계속 실행되면서 각 주소들과 더해지게 되어 실제 주소가 생성되는 것으로 프로그램이 기억장치 내의 어떤 곳에 옮겨지더라도 수행할 수 있게 한다.

(3) 인터럽트와 폴링
- Polling : 어떤 하나의 장치가 독립적인 기능을 하는 다른 장치의 상태를 검사할 수 있도록 허가하는 기술 방법.
- Interrupt : 어떤 장치가 다른 장치의 작업을 잠시 중단시키고 자신의 상태를 알려주는 것.

(4) 버퍼링
- Buffer :입출력 데이타등의 정보를 전송할때 일시적인 데이타 저장 장소로 사용되는 기억장소의 일부이다.
- 한 장치에서 다른 장치로 데이타를 송신할 때 일어나는 시간 차이나 데이타의 흐름 속도의 차이를 극복하기 위해 사용되는 저장장치.
- 단일버퍼에서는 채널이 데이타를 저장하는 동안에는 다른 데이타가 저장될 수가 없게 된다.
- 스풀링(Spooling)
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